之前自己写的公共组件,都是会先引入,需要调起的时候再通过service控制公共组件状态、值、回调函数什么的。但是有一些场景不适合这种方式,还是动态添加组件更加好。通过写过的一个小组件来总结下。
创建组件
场景:鼠标移动到图标上时,展示解释性的说明文字。那就需要创建一个普通的tooltip组件。如下:
<aside class="hover-tip-wrapper"> <span>{{tipText}}</span> </aside>
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-hovertip', templateUrl: './hovertip.component.html', styleUrls: ['./hovertip.component.scss'] }) export class HovertipComponent implements OnInit { public tipText: string; constructor() { } ngOnInit() { } }
.hover-tip-wrapper{ width: max-content; position: absolute; height: 30px; line-height: 30px; bottom: calc(100% + 5px); right: calc( -10px - 100%); background-color: rgba(#000000,.8); padding: 0 5px; border-radius: 3px; &::after{ content: ''; position: absolute; height: 0; width: 0; border: 4px solid transparent; border-top-color: rgba(#000000,.8); left: 10px; top: 100%; } span { color: #ccc; font-size: 12px; } }
非常简单的一个组件,tipText来接收需要展示的文字。
需要注意的是,声明组件的时候,除了需要添加到declarations中外,还记得要添加到entryComponents中。
entryComponents: [HovertipComponent], declarations: [HovertipComponent, HovertipDirective]
那entryComponents这个配置项是做什么的呢?看源码注释,大概意思就是:Angular会为此配置项中的组件创建一个ComponentFactory,并存放在ComponentFactoryResolver中。动态添加组件时,需要用到组件工厂,所以此配置是必不可少的。
创建指令
通过指令为目标元素绑定事件,控制创建组件、传递tipText以及组件的销毁。
import { Input , Directive , ViewContainerRef , ComponentRef, ComponentFactory, HostListener , ComponentFactoryResolver} from '@angular/core'; import { HovertipComponent } from './hovertip.component'; @Directive({ selector: '[appHovertip]' }) export class HovertipDirective { public hovertip: ComponentRef<HovertipComponent>; public factory: ComponentFactory<HovertipComponent>; constructor( private viewContainer: ViewContainerRef, private resolver: ComponentFactoryResolver ) { // 获取对应的组件工厂 this.factory = this.resolver.resolveComponentFactory(HovertipComponent); } @Input('appHovertip') tipText: string; // 绑定鼠标移入的事件 @HostListener('mouseenter') onmouseenter() { // 清空所有的view this.viewContainer.clear(); // 创建组件 this.hovertip = this.viewContainer.createComponent(this.factory); // 向组件实例传递参数 this.hovertip.instance.tipText = this.tipText; } // 绑定鼠标移出时的事件 @HostListener('mouseleave') onmouseleave() { if (this.hovertip) { // 组件销毁 this.hovertip.destroy(); } } }
通过ViewContainerRef类来管理视图,这里用到了创建组件。这个 专栏 解释的挺清楚的。这里用到了以下两个API,清除和创建。
createComponent方法接受ComponentFactoty类,创建后返回的ComponentRef类,可以获取到组件实例(instance),控制组件销毁。
大致思路是这样的,先获取到了HovertipComponent组件对于的componentFactory,监听鼠标移入事件,在触发事件时,通过ViewContainerRef类来创建组件,存下返回的组件componentRef(获取实例,销毁组件时需要用到),向组件实例传递tipText。监听鼠标移出事件,在事件触发时,销毁组件。
使用
在目标元素是绑定指令,同时传递tipText即可。
可以正常的创建和销毁。
总结
开始做的时候,主要是对这几个类比较懵,ViewContainerRef、ComponentRef、ComponentFactory、ComponentFactoryResolver等,看看源码,查查资料,总会梳理清楚的。
参考资料:
https://www.jb51.net/article/114683.htm
https://www.jb51.net/article/112123.htm
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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