菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”
假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做
var user = {}; user.name="狂奔的蜗牛"; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}
如果想要增加一个sayHi方法叻?
user.sayHi=function () { console.log("Hi !") }; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: "color: #ff0000">那么Object.defineProperty 怎么用?
Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)
1 object 对象 => 给谁加
2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】
3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】
那么
descriptor
这个是个对象 ,他有那些属性呢 "htmlcode">var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}说明 是的还是那个经典的
value
属性,他就是设置属性值的。
等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) Object.defineProperty(user,"isSlow",{ value:true }) Object.defineProperty(user,"sayHi",{ value:function () { console.log("Hi !") } }) Object.defineProperty(user,"age",{ value:12 }) Object.defineProperty(user,"birth",{ value:{ date:"2018-06-29", hour:"15:30" } }) console.log(user);说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~
问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?
我们来试试
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛" }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蜗牛" console.log(user);咦??为什么我改了没作用勒??
原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读
哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉
那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。
var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{ value:"狂奔的蜗牛", writable:true }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蜗牛" console.log(user);这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持
额。。。枚举??什....什么意思?
假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //es6 var keys=Object.keys(user) console.log(keys);// ['name','age'] //es5 var keys=[]; for(key in user){ keys.push(key); } console.log(keys);// ['name','age']如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 可以被枚举 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true }) //定义一个出生日期 不可以被枚举 Object.defineProperty(user,"birth",{ value:"1956-05-03", enumerable:false }) //es6 var keys=Object.keys(user) console.log(keys); // ["name", "age", "gender"] console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"} console.log(user.birth); // 1956-05-03说明 很明显,我们定义为
enumerable=false
的birth
属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)
总结
enumerable
属性取值为布尔类型 true | false
默认值为false
,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。
configurable
是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:1 属性是否可以被删除
2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false }) //删除一下 delete user.gender; console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true }) // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender //会报错,如下图设置为 true
var user ={ name:"狂奔的蜗牛", age:25 } ; //定义一个性别 可以被删除和重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true }) //删除前 console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //删除一下 delete user.gender; console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25} //重新定义特性 Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false }) //删除前 console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"} //删除一下 删除失败 delete user.gender; console.log(user); // {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}总结
configurable
设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈
)最后我们来说说,最重要的两个属性
set
和get
(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; } }) console.log(user.age);//12 //如果我每次获取的时候返回count+1呢 var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count+1; } }) console.log(user.age);//13接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~
来来来,我们看看 set,不多说上代码
var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; }, set:function(newVal){ count=newVal; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//145 console.log(count);//145 //等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146 var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ return count; }, set:function(newVal){ count=newVal+1; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//146 console.log(count);//146说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)
get
是获取值的时候的方法,类型为function
,获取值的时候会被调用,不设置时为undefined
set
是设置值的时候的方法,类型为function
,设置值的时候会被调用,undefined
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以
var user ={ name:"狂奔的蜗牛" } ; var count = 12; //定义一个age 获取值时返回定义好的变量count Object.defineProperty(user,"age",{ get:function(){ console.log("这个人来获取值了!!"); return count; }, set:function(newVal){ console.log("这个人来设置值了!!"); count=newVal+1; } }) console.log(user.age);//12 user.age=145; console.log(user.age);//146【完结】
Object.defineProperty
方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象
- value: 设置属性的值
- writable: 值是否可以重写。true | false
- enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
- configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
- set: 目标属性设置值的方法
- get:目标属性获取值的方法
下一篇,我们来看看怎么用它做一个简单的双向绑定
文章传送门 => 用Object.defineProperty手写一个简单的双向绑定
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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