DDR爱好者之家 Design By 杰米
设计思路流程图
1、全局常量
constructor(page,opts){ // 初始化全局常量数据 this.page = page; this.width = opts.width || 300; this.height = opts.height || 300; this.canvasId = opts.canvasId || 'lock'; this.type = opts.type || 3; this.cleColor = opts.cleColor || 'rgba(0,136,204,1)'; this.size = this.width / this.type / 2;//坐标点之间的半间距 this.R = this.size / 2;//外圆半径 this.r = this.size / 4;//內圆半径 // 判断是否在缓存中存在密码,如果存在,直接进行第二步骤:解码,如果不存在,进行初始化,设置密码 this.pswObj = wx.getStorageSync('password') "htmlcode">init(){ const _this = this; // 定义全局变量,标记start,手势锁的每个坐标的中心点数组,记录选中数组 _this.flag = false; _this.locationArr = []; _this.lastPoint = []; _this.restPoint = []; // 设置canvas的宽高 _this.page.setData({ width : _this.width, height : _this.height }); this.ctx = wx.createCanvasContext(this.canvasId, this); // 初始化中心坐标数组 this.location(); // 初始化绘制图形圆 this.drawPo(); // 初始化绑定事件 this.bindEvent(); }3、初始化坐标数组locationArr 和restPoint
location(){ // 计算坐标的x,y坐标,同时记录当前位置代表的数 let count = 0,arr = [],arr0 = []; for(let i = 0; i < this.type; i++){ for(let j = 0 ; j < this.type; j++){ count++; arr.push({ x: this.size * ((j + 1) * 2 - 1),//奇数个坐标间半间距 y: this.size * ((i + 1) * 2 - 1),//奇数个坐标间半间距 count: count//每个坐标代表的数 }); arr0.push({ x: this.size * ((j + 1) * 2 - 1),//奇数个坐标间半间距 y: this.size * ((i + 1) * 2 - 1),//奇数个坐标间半间距 count: count//每个坐标代表的数 }); } } this.locationArr = arr; this.restPoint = arr0; }4、绘制手势锁矩阵
绘制圆函数(bool值判断当前绘制的是空心还是实心)
drawCle(x, y, r, bool){ // 设置边框颜色。 bool "htmlcode">drawPo(){ // 绘制空心圆,绘制之前,清空canvas,防止重复绘制 this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); this.locationArr.forEach(current => { this.drawCle(current.x, current.y, this.R, true); }); }5、触发move时线的绘制函数
drawLine(po) {// 解锁轨迹 this.ctx.beginPath(); // 线宽 this.ctx.lineWidth = 3; // 起始点 this.ctx.moveTo(this.lastPoint[0].x, this.lastPoint[0].y); // 中间转换的点 for (var i = 1; i < this.lastPoint.length; i++) { this.ctx.lineTo(this.lastPoint[i].x, this.lastPoint[i].y); } // 正在移动选择的点 if (po) { this.ctx.lineTo(po.x, po.y);} this.ctx.stroke(); this.ctx.closePath(); this.ctx.draw(true); }6、获取当前位置的坐标点函数
getPosition(e) { // 获取touch点相对于canvas的坐标 return { x: e.touches[0].x, y: e.touches[0].y }; }7、触发touchstart事件处理
_this.page.onTouchStart = function(e){ let po = _this.getPosition(e);//获取当前准确坐标 for (let [key,val] of _this.locationArr.entries()){//循环对比最近的坐标 if (Math.abs(val.x - po.x) < _this.r && Math.abs(val.y - po.y) < _this.r){ _this.flag = true;//进入判断,触发touchstart事件成功 _this.drawCle(val.x, val.y, _this.r, false);//绘制该点的实心内圆 _this.lastPoint.push(val);//记录该点坐标到lastPoint _this.restPoint.splice(key,1);//删除记录数组restPoint的该点坐标 break;//找到坐标,跳出循环 } } }8、触发touchmove事件处理
_this.page.onTouchMove = function (e) { _this.flag && _this.updata(_this.getPosition(e)); }判断是否触发touchstart,如果触发,执行updata函数。
更新最后点坐标函数
updata(po){ //清空canvas this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); //重新绘制矩阵 for (let val of this.locationArr) { this.drawCle(val.x, val.y, this.R, true); } //绘制已记录坐标的实心圆 for (let val of this.lastPoint) { this.drawCle(val.x, val.y, this.r ,false); } //绘制解锁路线 this.drawLine(po); //找到移动中的还未落点的精确坐标 for (let [key, val] of this.restPoint.entries()) { if (Math.abs(po.x - val.x) < this.r && Math.abs(po.y - val.y) < this.r) { this.drawCle(val.x, val.y, this.r, false); this.lastPoint.push(val); this.restPoint.splice(key, 1); break; } } }9、触发touchend事件处理
_this.page.onTouchEnd = function (e) { if(_this.flag){ _this.flag = false; _this.endData(); _this.checkPassword(_this.lastPoint); setTimeout(function () { _this.reset(); }, 500); } }通过流程图,可以更加清楚的认识到做一个功能需要创建的变量和函数,流程步骤更加清楚,当然也需要制作的过程进行优化。建议制作一些大的功能的时候,如果流程不清楚,最好绘制流程图,思路清晰,开发更快,考虑更周全。
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序实现之手势锁详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]