在js中,有四种用于检测数据类型的方式,分别是:
- typeof 用来检测数据类型的运算符
- instanceof 检测一个实例是否属于某个类
- constructor 构造函数
- Object.prototype.toString.call() 原型链上的Object对象的toString方法
下面我们就来分别介绍一下上面四种方法的适用场景和局限性。
typeof 用来检测数据类型的运算符
使用typeof检测数据类型,返回值是字符串格式。能够返回的数据类型
是:"number","string","bolean","undefined","function","object"。
<script> console.log(typeof(1)); //number console.log(typeof('hello')); //string console.log(typeof(true)); //boolean console.log(typeof(undefined)); //undefined console.log(typeof(null)); //object console.log(typeof({})); //object console.log(typeof(function() {})); //function </script>
局限性:
- typeof (null); //"object"。这是由于在js中,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作 符检测null值时会返回"object"的原因。
- 不能具体的细分是数组还是正则,还是对象中其他的值,因为使用typeof检测数据类型,对于对象数据类型的所有的值,最后返回的都是"object"
instanceof 检测某一个实例是否属于某个类
instanceof主要用来弥补typeof不能检测具体属于哪个对象的局限性。
<script> let arr = [1,2,3]; let reg = /\w/; console.log(arr instanceof Array); //true console.log(arr instanceof Object); //true console.log(reg instanceof RegExp); //true console.log(reg instanceof Object); //true </script>
局限性:
- 不能用于检测和处理字面量方式创建出来的基本数据类型值,即原始数据类型
- instanceof的特性:只要在当前实例的原型链上的对象,我们用其检测出来都为true
- 在类的原型继承中,我们最后检测出来的结果未必正确
constructor 构造函数
是函数原型上的属性,该属性指向的是构造函数本身。
作用和instsnceof非常相似,与instanceof不同的是,不仅可以处理引用数据类型,还可以处理原始数据类型。
<script> let num = 12; let obj = {}; console.log(num.constructor == Number);//true console.log(obj.constructor == Object);//true </script>
但是要注意一点的是,当直接用(对象字面量或原始数据).constructor时,最好加上()。为了便于理解,我们来看一个例子。
<script> 1.constructor === Number; //报错,Invalid or unexceped token (1).constructor === Number; //true {}.constructor === Number; //报错,Invalid or unexceped token ({}).constructor === Number; //true </script>
这主要是由于js内部解析方式造成的,js会把1.constructor解析成小数,这显然是不合理的,小数点后应该是数字,因此就会引发报错。js会把{}解析成语句块来执行,这时后面出现一个小数点显然也是不合理的,因此也会报错。为了解决这个问题,我们可以为表达式加上()使js能够正确解析。
局限性:我们可以把类的原型进行重写,在重写的过程中很可能把之前constructor给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的
<script> function Fn() {}; Fn.prototype = new Array; var f = new Fn; //f是一个函数,按道理说他的构造函数应该是Function,但是修改其原型链后,它的constructor变成了Array. console.log(f.constructor == Array); //true </script>
Object.prototype.toString.call() 原型链上的Object对象的toString方法
Object.prototype.toString的作用是返回当前方法的执行主体(方法中的this)所属类的详细信息,是最全面也是最常用的检测数据类型的方式。
返回值的类型为string类型。
<script> console.log(Object.prototype.toString.call(1)); //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(/^sf/)); //[object RegExp] console.log(Object.prototype.toString.call("hello")); //[object String] console.log(Object.prototype.toString.call(true)); //[object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); //[object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(function() {})); //[object Function] console.log(typeof(Object.prototype.toString.call(function() {}))); //string </script>
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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