一、let和var区别
1.关于变量提升,var能变量提升,let不能
// 关于var 如下所示 console.log(a); //输出undefined,此时就是变量提升 var a = 2; console.log(a); //2 //相当于下面的代码 var a; //声明且初始化为undefined console.log(a); //输出undefined a=2; //赋值 console.log(a); //2 // 关于let 如下所示 console.log(a); // 报错ReferenceError let a = 2; //相当于在第一行先声明a但没有初始化,直到赋值时才初始化 //直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,这时候初始化了 let a; console.log(a);//值为undefined
2.暂时性死区:块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响重点内容,简而言之,就是某个代码块有let指令,即使外部有名称相同的变量,该代码块的同名变量与外部的变量也互不干扰。而var不会,如下所示:
//let var a = 123; if (true) { let a="abc"; console.log(a); //输出abc } console.log(a); //输出值为123,全局a与局部a互不影响 //var var a = 123; if (true) { var a="abc"; console.log(a); //输出abc } console.log(a); //输出值为abc,全局的已被改变
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。例子如下:
var tmp=1; if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } console.log(tmp); //
3.let声明绑定的代码块内,不能重复声明同一个变量,var可以
//a不能重复声明 function sub() { let a = 10; var a = 1; } //报错,Identifier 'a' has already been declared function sub() { let a = 10; let a = 1; } //同上 function sub() { let a = 10; {let a = 1;} //此时不在同一个代码块,不会报错 } //var可以重复声明,不会报错 function sub() { var a = 10; var a = 1; }
4.类似for循环的代码块,let只在代码块内部有效,var在代码块外部也有效
//let只在代码块内部有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //报错ReferenceError: i is not defined //var在代码块外部也有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //101 let在for循环内特别之处:就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。 //只在父作用域 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 //子作用域重新声明 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { let i=3; //重新赋值 console.log(i); }; } a[6](); // 3 ,取得新的值
二、let和const
1、相同点:
A、变量不提升。
B、暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
C、不可重复声明。
2、不同点:
let声明的变量可以改变。
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明的时候必须初始化赋值。
let a; //undefined
const b;//报错,声明的时候必须赋值
let a=1;
a=2; //可改变
const b=1;
b=2; //报错,不能改变值
//一些自己觉得要注意的点
let a=null; //a=null
a=undefined; //a=undefined
a=2; //a=2
const a=null; //a=null,const也可以定义null和undefined
const b=undefined; //b=undefined
b=2; //报错,不能改变值
本质:
const实际上保证的,并不是变量的不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
A、五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量。不能改变值。
B、复杂数据类型(Object:数组、对象):该类型变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址,const只保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,因此可以对该地址的属性值进行修改,但是不能改变地址指向。
const a=[]; a.push("Hello"); //可执行,改地址的属性值可以修改 a.length=0; //可执行,同上 a=["Tom"]; //报错,不能改变地址指向 const b ={}; b.prop=123; //为b添加一个属性,可以成功 b.prop //123 b={}; //将b指向另外一个地址,就会报错 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。 const b=Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用,b.prop为undefined // 严格模式时,该行会报错 b.prop = 123;
总结
以上所述是小编给大家介绍的var,let,const的异同点,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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