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背景

wx.request是小程序提供的API,用于发起网络请求,在频繁并且响应较慢的业务中的请求,页面白屏或者loading时间也相应比较长,然而合理的利用缓存是个很好提升界面响应速度,减少网络资源占用的手段。

mrc提供2种换成模式用于业务中使用

短期缓存

对于实时性要求相对较低的业务场景而言,可以使用短期缓存

短期缓存能够将接口数据在一定时间内缓存起来,在时间范围内再次请求的话,可以直接使用缓存数据,减少白屏或者loading时间。设置不同的缓存时间来适应不同的业务,还可以有效的节约网络资源

快照缓存

类比搜索引擎的快照,针对请求响应较慢的并且实时性又比较高的场景而言,可以使用快照缓存。

快照缓存每次请求都会先返回上一次缓存数据作为结果返回,然后再去请求,等到请求返回之后再更新缓存,业务方可以对比2次返回结果进行局部渲染

使用

mrc以一种侵入式最小的方式封装了原生的resquest API,扩展原生API的功能,可以支持promise以及2种缓存方式。

//app.js

//引入request缓存插件
import Mrc from './dist/mrc.min';

//实例化一个全局引用
App({
 wxp: new Mrc({
  prefix: '___CACHE___',   //选填,存储字段前缀,默认___CACHE___
  timeout: 600000,    //选填,缓存多长时间,单位ms,默认10分钟
 }),
})
//page.js
const app = getApp()
let {wxp} = app
Page({
 data: {

 },
 onLoad: function () {
  wxp.request({
   url: 'http://xxxxxx',
   cache: {
    enable: true,    //选填,是否开启缓存,默认false
    type: 'snapshot',   //选填,开启缓存类型,定时(timeout)、快照(snapshot),默认定时
    timeout: 600000,    //选填,定时缓存时间,使用优先级,当前配置>全局配置>默认配置
   },
  })
   .then((res) => {
    //快照缓存时会多返回一个正式请求的promise对象,用于获取正式请求的数据
    return res.req;
   })
   .then((res) => {
    console.log(res);

   })
 },
})

特性

  1. 缓存类型为快照缓存时,缓存的数据为持久缓存,timeout设置无效
  2. 缓存类型为快照缓存时,第一个then回调会带上正式请求的promise对象,用于下个then回调获取正式请求的数据
  3. 不想使用缓存时(enable=false),一样可以用mrc实例化之后的对象正常请求,支持promise

对比

类型 是否持久化 是否每次都请求 实时性 快照缓存 是 是 高 短期缓存 否 否 低

配合骨架屏来使用效果更佳!!!

详解小程序缓存插件(mrc)

总结

缓存插件的使用可以有效的提升页面打开速度,并且在频繁的网络请求中可以有效的节约服务器资源。具体的调用方式和源码,请看 github ,最后求start

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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