本文实例讲述了JavaScript作用域、闭包、对象与原型链概念及用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 JavaScript变量作用域
1.1 函数作用域
没有块作用域:即作用域不是以{}
包围的,其作用域完成由函数来决定,因而if /for
等语句中的花括号不是独立的作用域。
如前述,JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域。
嵌套作用域变量搜索规则:当在函数中引用一个变量时,JS会搜索当前函数作用域,如果没有找到则搜索其上层作用域,一直到全局作用域。
var value = 'global'; var f1 = function(){ console.log(v1); //global }; f1(); var f2 = function(){ var v1 ='local'; console.log(v1); //local }; f2();
词法作用域规则:函数的嵌套关系是定义时决定的,而非调用时决定的,即词法作用域,即嵌套关系是由词法分析时确定的,而非运行时决定。
var v1 = 'global'; var f1 = function(){ console.log(v1); } f1(); //global var f2 = function(){ var v1 = 'local'; f1(); }; f2(); //global
对于这两个规则的相互作用,函数内无论什么位置定义的局部变量,在进入函数时都是已经定义的,但未初始化,即为undefined,直到运行到变量被赋值时才被初始化,因此若访问了未初始化的变量,我们会得到undefined的说明。
var v1 = 'global'; var f = function(){ console.log(v1); //undefined var v1 = 'local'; };
1.2 全局作用域
全局作用域的变量是全局对象的属性,不论在什么函数中都可以直接访问,而不需要通过全局对象,但加上全局对象,可以提供搜索效率。
满足下列条件的变量属于全局作用域:
- 在最外层定义的变量
- 全局对象的属性
- 任何地方隐匿定义的变量。
2 闭包
2.1 装饰的定义
function f1(){ //context define function f2(){ //func define }; return f2; }; f2(); //获得f1中的context
在类似C/C++这种的非函数式编程语言中,我们也可以定义函数指针并返回,但外层函数在执行结束后为内层函数定义的上下文信息会被销毁,而在闭包中,则保存了返回的函数,还包含返回函数的上下文信息。(由词法作用域所支持)而且在返回闭包之后,上下文信息即被单独创建出来,从而可以生成多个互相独立的闭包实例。
2.2 闭包的用途
闭包有两个用途,一是方便实现嵌套的回调函数,二是隐藏对象的细节。
对于前者,NodeJS的编程风格已经可以说明问题,对二后者,对于函数内部的局部变量外部是不可见的,但可以提供访问函数来访问和修改相应的局部变量,从而实现OO封装的意图。
3 对象
在基于类型的语言中,对象是由类实例化,而JS是基于原型的系统,对象是由原型复制生成的。
3.1 对象的创建与访问
JavaScript中的Object实际上就是一个由属性组成的关联数组,属性由名称和值组成。可以由new Object()
或{}
来创建对象。对于创建简单对象,可以使用对象初始化器来创建对象,即由{}
字面值来创建对象,对象的属性名可以为加''的字符串,也可不加引号。这对JS来说没有区别,访问对象的属性时,可以使用句点也可使用关联数组['name']
,后者的好处是当我们不知道对象属性名时,可以由变量来作为关联数组的索引。
3.2 构造函数
我们也可以通过自定义构造函数来生成对象,从而能实例化更多的对象。构造函数也是函数,我们需要用大写的函数名即可。在函数中可以定义成员变量,成员函数等。
3.3 上下文对象
在JS中,上下文对象即this指针,即被调用函数所处的环境。其作用是在函数内部引用到调用它的对象本身。this的出现会之前介绍的静态作用域产生影响,加入了动态的内容。
由例子可以看到,我们可以通过不同的变量引用函数,不同之处调用上下文。
传递与绑定上下文
JavaScript的函数可以通过Call
和Apply
来动态绑定到特定的上下文。
如果想永久的绑定上下文,可以使用bind
函数,需要注意的是同一函数上的多次bind
是没有效果的。
var person = { name:'noname', getName:function(){console.log(this.name); } }; var bill = {name:'Bill'}; person.getName(); //noname bill.getName = person.getName; bill.getName(); //Bill name = 'JavaScript'; func = person.getName; func(); //JavaScript
3.4 原型
创建对象时,我们应该在构造函数内定义一般成员,而是其原型定义成员函数。
下面我们会主要介绍原型链
JS中有两个特殊的对象:Object与Function,它们都是构造函数,用于生成对象。
Object.prototype是所有对象的祖先,Function.prototype
是所有函数的原型,包括构造函数。
可以将JS的对象分为三类:用户创建对象,构造函数对象,原型对象。
所有对象中都有一个__proto__
属性,其指向此对象的原型。
构造函数对象有prototype,指向其原型对象,通过此构造函数创建对象时,新创建对象的__proto__
属性将会指向构造函数的prototype属性。
原型对象有一个constructor属性,指向它对应的构造函数。
function Foo() {} var obj = new Object(); var foo = new Foo();
参考文献:《Node.JS开发指南》
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
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