前言
众所周知,异步是得天独厚的特点和优势,但同时在程序中同步的需求(比如控制程序的执行顺序为:func1 -> func2 ->func3 )也是很常见的。
下面这篇文章主要介绍了关于NodeJS实现同步的相关内容,NodeJS被打上了单线程、非阻塞、事件驱动…..等标签。 在单线程的情况下,是无法开启子线程的。经过了很久的研究,发现并没有thread函数!!!但是有时候,我们确实需要“多线程”处理事务。nodeJS有两个很基础的api:setTimeout和setInterval。这两个函数都能实现“异步”。 nodeJS的异步实现:nodeJS有一个任务队列,在使用setInterval函数的时候,会每隔特定的时间向该任务队列增加任务,从而实现“多任务”处理。但是,“特定的时间”不代表是具体的时间,也有可能是会大于我们设定的时间,也有可能小于。
我们跑跑下面代码块
setInterval(function() { console.log(new Date().getTime()); }, 1000);
输出的结果如下:
1490531390640
1490531391654
1490531392660
1490531393665
1490531394670
1490531395670
1490531396672
1490531397675
......
我们可以看到,所有的时间间隔都是不一样的。时间的偏移不仅包含了间隔的1s,还包含了console.log()
的耗时,以及new Date()的耗时。在大量的数据统计下,时间间隔近似于1s。
问题来了,setInterval是能实现多任务的效果,但是怎样才能实现任务之间的同步操作呢?
这里实现的方法是通过回调函数实现的。
function a(callback) { // 模拟任务a耗时 setTimeout(function() { console.log("task a end!"); // 回调任务b callback(); }, 3000); }; function b() { setTimeout(function() { console.log("task b end!"); }, 5000); } a(b);
这里举了一个很简单的例子,就是将b方法的实现赋值给a方法的callback函数从而实现函数回调,但是会有个问题。假设a方法依赖于b方法,b方法依赖于c方法,c方法依赖于d方法…..也就意味着每个方法的实现都需要持有上一个方法的实例,从而实现回调。
function a(b, c, d) { console.log("hello a"); b(c, d); }; function b(c, d) { console.log("hello b"); c(d); }; function c(d) { console.log("hello c"); d() }; function d() { console.log("hello d"); }; a(b, c, d);
输出结果
hello a
hello b
hello c
hello d
如果回调函数写的多了,会造成代码特别特别恶心。
如果有类似于sync的函数能让任务顺序执行就更好了。终于找到了async这个库 $ npm instanll async
async = require("async"); a = function (callback) { // 延迟5s模拟耗时操作 setTimeout(function () { console.log("hello world a"); // 回调给下一个函数 callback(null, "function a"); }, 5000); }; b = function (callback) { // 延迟1s模拟耗时操作 setTimeout(function () { console.log("hello world b"); // 回调给下一个函数 callback(null, "function b"); }, 1000); }; c = function (callback) { console.log("hello world c"); // 回调给下一个函数 callback(null, "function c"); }; // 根据b, a, c这样的顺序执行 async.series([b, a, c], function (error, result) { console.log(result); });
注释基本能够很好的理解了,我们看看输出
hello world b
hello world a
hello world c
[ 'function b', 'function a', 'function c' ]
上面的基本async模块的实现的如果了解更多关于async模块的使用,可以点击:查看详情
其实nodeJS基本api也提供了异步实现同步的方式。基于Promise+then的实现
sleep = function (time) { return new Promise(function () { setTimeout(function () { console.log("end!"); }, time); }); }; console.log(sleep(3000));
输出结果为:
Promise { <pending> }
end!
可以看出来,这里返回了Promise对象,直接输出Promise对象的时候,会输出该对象的状态,只有三种:PENDING、FULFILLED、REJECTED。字面意思很好理解。也就是说Promise有可能能实现我们异步任务同步执行的功能。我们先用Promise+then结合起来实现异步任务同步操作。
sleep = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("start!"); resolve(); }, 1000); }) .then(function () { setTimeout(function () { console.log("end!"); }, 2000); }) .then(function () { console.log("end!!"); }) }; console.log(sleep(1000));
输出结果:
Promise { <pending> }
start!
end!!
end!
在new Promise任务执行完后,调用了resolve才会执行所有的then函数,并且这些then函数是异步执行的。由输出结果可以知道。(如果所有then是顺序执行的应该是end! -> end!!)。但是上述也做到了两个异步任务之间顺序执行了。
不过,还有更加优雅的方式:使用async+await。
display = function(time, string) { return new Promise(function (resovle, reject) { setTimeout(function () { console.log(string); resovle(); }, time) }); }; // 执行顺序:b a c fn = async function () { // 会造成阻塞 await display(5000, "b"); await display(3000, "a"); await display(5000, "c"); }();
输出结果:
b
a
c
由于这里时间输出比较尴尬,只能通过我们来感知,本人通过个人“感知”知道了在display b过度到display a的时候大概用了3s,再过度到display c的时候大概用了5s
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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