了解vuex核心概念请移步 https://vuex.vuejs.org/zh/
一、初始vuex
1.1 vuex是什么
那么先来看看这两个问题:
什么是vuex"_blank" href="https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html#%E9%9D%9E%E7%88%B6%E5%AD%90%E7%BB%84%E4%BB%B6%E9%80%9A%E4%BF%A1" rel="external nofollow" >global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
好,那么现在我就当你是开发一个比较大型的项目,在那些地方会用到vuex呢? 随着应用的复杂度增加,组件之间传递数据或组件的状态会越来越多,举个例子:当A组件进入B组件(A页面进入B页面)的时候,常常需要带一些参数过去,那么此时你可能会选择放在url后面当做参数传递过去,如果你不想轻易暴露参数,你有可能先存到session中或者localstorage中,然后进入到第二个页面的时候再取出来。不错,这确实是一种解决方法,而且用的不少。但这不是一个好的方法,这时候,你就需要vuex来帮助你了。另外,当你基本了解vuex的一些皮毛之后,你会发现vuex管理是基于模块化的思想,那么这就对项目后期管理维护很友好了。
so,现在你就得来深入认识一下vuex的核心概念了。下面是个人理解的概念,首先在此之前建议最好先把官方文档Vuex2.0概念过一遍。
vuex 就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用
父子组件通信时,我们通常会采用 props + emit 这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护
1.2 vuex中有什么
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
个就是最基本也是完整的 vuex 代码; vuex 包含有五个基本的对象
- state :存储状态。也就是变量;
- getters :派生状态。也就是 set 、 get 中的 get ,有两个可选参数: state 、 getters 分别可以获取 state 中的变量和其他的 getters 。外部调用方式: store.getters.personInfo() 。就和 vue 的 computed 差不多;
- mutations :提交状态修改。也就是 set 、 get 中的 set ,这是 vuex 中唯一修改 state 的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是 state 。外部调用方式: store.commit('SET_AGE', 18) 。和 vue 中的 methods 类似。
- actions :和 mutations 类似。不过 actions 支持异步操作。第一个参数默认是和 store 具有相同参数属性的对象。外部调用方式: store.dispatch('nameAsyn') 。
- modules : store 的子模块,内容就相当于是 store 的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如: store.a.getters.xxx()
1.3 vue-cli中使用vuex的方式
目录结构
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方 ├── state.js # 跟级别的 state ├── getters.js # 跟级别的 getter ├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写) ├── mutations.js # 根级别的 mutation ├── actions.js # 根级别的 action └── modules ├── m1.js # 模块1 └── m2.js # 模块2
state示例
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getter示例
getters.js 示例(我们一般使用 getters 来获取 state 的状态,而不是直接使用 state )
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type示例
将所有 mutations 的函数名放在这个文件里
export const SET_NAME = 'SET_NAME'; export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations示例
import * as types from './mutation-type.js'; export default { [types.SET_NAME](state, name) { state.name = name; }, [types.SET_AGE](state, age) { state.age = age; } };
actions示例
异步操作、多个 commit 时
import * as types from './mutation-type.js'; export default { nameAsyn({commit}, {age, name}) { commit(types.SET_NAME, name); commit(types.SET_AGE, age); } }
modules–m1.js示例
如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的
export default { state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {} }
index.js示例(组装vuex)
import vue from 'vue'; import vuex from 'vuex'; import state from './state.js'; import * as getters from './getters.js'; import mutations from './mutations.js'; import actions from './actions.js'; import m1 from './modules/m1.js'; import m2 from './modules/m2.js'; import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志 vue.use(vuex); const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false export default new vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules: { m1, m2 }, plugins: debug "htmlcode">import store from './store/index.js'; new Vue({ el: '#app', store, render: h => h(App) });在 vue 组件中使用时,我们通常会使用 mapGetters 、 mapActions 、 mapMutations ,然后就可以按照 vue 调用 methods 和 computed 的方式去调用这些变量或函数,示例如
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'; /* 只写组件中的script部分 */ export default { computed: { ...mapGetters([ name, age ]) }, methods: { ...mapMutations({ setName: 'SET_NAME', setAge: 'SET_AGE' }), ...mapActions([ nameAsyn ]) } };二、modules
在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({ state:{ show:false } })在 main.js 里的代码应该改成,在实例化 Vue 对象时加入 store 对象
//vuex import store from './store' new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show 无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的 index.js 不好维护怎么办 "htmlcode">
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } })这里我们引用了一个 dialog_store.js , 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了
export default { state:{ show:false } }做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show 统统改为 $store.state.dialog.show 即可
如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules 中
modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其他组件 }三、mutations
对 vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show 一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了
mutations 里的操作必须是同步的
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"htmlcode"><template> <div id="app"> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>使用 $store.commit('switch_dialog') 来触发 mutations 中的 switch_dialog 方法
四、actions
多个 state 的操作 , 使用 mutations 会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action 了
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"htmlcode"><template> <div id="app"> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>使用 $store.dispatch('switch_dialog') 来触发 action 中的 switch_dialog 方法。
官方推荐 , 将异步操作放在 action 中
五、getters
getters 和 vue 中的 computed 类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的
假如我们需要一个与状态 show 刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed 可以这样算出来
computed(){ not_show(){ return !this.$store.state.dialog.show; } }那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show , 使用 getters 就可以解决这种问题
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//这里的state对应着上面这个state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show"color: #ff0000">六、mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 , $store.state.dialog.show 、 $store.dispatch('switch_dialog') 这种写法很不方便
使用 mapState 、 mapGetters 、 mapActions 就不会这么复杂了
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //这里的三点叫做 : 扩展运算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>相当于
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>mapGetters 、 mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters 一般也写在 computed 中 , mapActions 一般写在 methods 中
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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