主从组件
继学习笔记6,现在可以在页面上显示一个数组,但是原则上不能将所有特性放在同一个组件中,因为如果将所有特性放在同一个组件中,当特性特别多时,组件就变得不好维护了。所以要将大型组件拆分为多个小型组件,使每一个小型组件集中处理某一个特性任务或者工作流,而且这样也便于维护。
这次要将学习笔记6中的查看hero详情,放置在一个新的,独立,可复用的组件中,集中在新的组件管理和维护hero详情的信息。
1.创建一个新的组件
使用 Angular CLI 生成一个名叫 hero-detail 的新组件。
wjydeMacBook-Pro:demo wjy$ ng generate component hero-detail CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.css (0 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.html (30 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.spec.ts (657 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.ts (288 bytes) UPDATE src/app/app.module.ts (548 bytes)
这样就生成了 HeroDetailComponent 组件所需要的文件,并把它声明在 AppModule 中。
2.编写 HeroDetailComponent的模版(hero-detail.component.html)
从 HeroesComponent 模板的底部把表示英雄详情的 HTML 代码剪切粘贴到所生成的 HeroDetailComponent 模板中。
粘贴过来的html代码中,有selectHero这个属性,由于现在我们展示的不仅仅是被选中的hero,而是需要展示的是每一个hero,这个过程相当于将HeroDetail这个组件的功能扩大化。所以将其更改为:hero , hero-detail.component.html如下:
<div *ngIf="hero"> <h2>{{hero.name | uppercase}} Details</h2> <div><span>id: </span>{{hero.id}}</div> <div> <label>name: <input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"/> </label> </div> </div>
因为HeroDetail重的hero是从其他父组件得到。所以hero 属性必须是一个带有 @Input() 装饰器的输入属性,因为外部的 HeroesComponent 组件将会绑定到它。
具体步骤:
导入Hero
import { Hero } from '../hero';
导入Input符号
import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core';
定义hero
@Input() hero: Hero;
这样,就对heroDetail的类文件写好了,heroDetail所做的工作就是:从其他的父组件中接收一个Hero类型的对象,并将它展示出来
3.显示 HeroDetailComponent
现在有HeroDetail组件显示每一个Hero的具体详情信息,而Heroes组件需要显示每一个Hero的详细信息,这个时候,Heroes组件和heroDetail组件就有了主从关系,heroes组件需要将需要展示详情的Hero对象传给具有展示功能的HeroDetail组件
HeroDetailComponent 的选择器是 'app-hero-detail'。 把 <app-hero-detail> 添加到 HeroesComponent 模板的底部,以便把英雄详情的视图显示到那里,并把 HeroesComponent.selectedHero 绑定到该元素的 hero 属性, HeroesComponent模版即:
<h2>My Heroes</h2> <ul class="heroes"> <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)" [class.selected]="hero === selectedHero"> <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}} </li> </ul> <app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
保存浏览器刷新,界面和之前的不会有变化,但是会有一下优点:
- 通过缩减 HeroesComponent 的职责简化了该组件。
- 把 HeroDetailComponent 改进成一个功能丰富的英雄编辑器,而不用改动父组件 HeroesComponent。
- 改进 HeroesComponent,而不用改动英雄详情视图。
- 将来可以在其它组件的模板中重复使用 HeroDetailComponent。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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