MVVM
(ModelView ViewModel)是一种基于MVC的设计,开发人员在HTML上写一些Bindings,利用一些指令绑定,就能在Model和ViewModel保持不变的情况下,很方便的将UI设计与业务逻辑分离,从而大大的减少繁琐的DOM操作。
关于实现MVVM,网上实在是太多了,本文为个人总结,结合源码以及一些别人的实现
关于双向绑定
"color: #ff0000">代码思路图
两个版本:
"color: #ff0000">简单版本
简单版本的地址: 简单版本
"htmlcode">
class MVVM { constructor(options) { const { el, data, methods } = options this.methods = methods this.target = null this.observer(this, data) this.instruction(document.getElementById(el)) // 获取挂载点 } // 数据监听器 拦截所有data数据 传给defineProperty用于数据劫持 observer(root, data) { for (const key in data) { this.definition(root, key, data[key]) } } // 将拦截的数据绑定到this上面 definition(root, key, value) { // if (typeof value === 'object') { // 假如value是对象则接着递归 // return this.observer(value, value) // } let dispatcher = new Dispatcher() // 调度员 Object.defineProperty(root, key, { set(newValue) { value = newValue dispatcher.notify(newValue) }, get() { dispatcher.add(this.target) return value } }) } //指令解析器 instruction(dom) { const nodes = dom.childNodes; // 返回节点的子节点集合 // console.log(nodes); //查看节点属性 for (const node of nodes) { // 与for in相反 for of 获取迭代的value值 if (node.nodeType === 1) { // 元素节点返回1 const attrs = node.attributes //获取属性 for (const attr of attrs) { if (attr.name === 'v-model') { let value = attr.value //获取v-model的值 node.addEventListener('input', e => { // 键盘事件触发 this[value] = e.target.value }) this.target = new Watcher(node, 'input') // 储存到订阅者 this[value] // get一下,将 this.target 给调度员 } if (attr.name == "@click") { let value = attr.value // 获取点击事件名 node.addEventListener('click', this.methods[value].bind(this) ) } } } if (node.nodeType === 3) { // 文本节点返回3 let reg = /\{\{(.*)\}\}/; //匹配 {{ }} let match = node.nodeValue.match(reg) if (match) { // 匹配都就获取{{}}里面的变量 const value = match[1].trim() this.target = new Watcher(node, 'text') this[value] = this[value] // get set更新一下数据 } } } } } //调度员 > 调度订阅发布 class Dispatcher { constructor() { this.watchers = [] } add(watcher) { this.watchers.push(watcher) // 将指令解析器解析的数据节点的订阅者存储进来,便于订阅 } notify(newValue) { this.watchers.map(watcher => watcher.update(newValue)) // 有数据发生,也就是触发set事件,notify事件就会将新的data交给订阅者,订阅者负责更新 } } //订阅发布者 MVVM核心 class Watcher { constructor(node, type) { this.node = node this.type = type } update(value) { if (this.type === 'input') { this.node.value = value // 更新的数据通过订阅者发布到dom } if (this.type === 'text') { this.node.nodeValue = value } } } <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>MVVM</title> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-model="text">{{ text }} <br> <button @click="update">重置</button> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/index.js">这个版本的MVVM因为代码比较少,并且是ES6的原因,思路非常清晰
我们来看看从new MVVM开始,他都做了什么
解读简单版本
new MVVM
首先,通过解构获取所有的new MVVM传进来的对象
class MVVM { constructor(options) { const { el, data, methods } = options this.methods = methods // 提取methods,便于后面将this给methods this.target = null // 后面有用 this.observer(this, data) this.instruction(document.getElementById(el)) // 获取挂载点 }属性劫持
开始执行this.observer observer是一个数据监听器,将data的数据全部拦截下来
observer(root, data) { for (const key in data) { this.definition(root, key, data[key]) } }在this.definition里面把data数据都劫持到this上面
definition(root, key, value) { if (typeof value === 'object') { // 假如value是对象则接着递归 return this.observer(value, value) } let dispatcher = new Dispatcher() // 调度员 Object.defineProperty(root, key, { set(newValue) { value = newValue dispatcher.notify(newValue) }, get() { dispatcher.add(this.target) return value } }) }此时data的数据变化我们已经可以监听到了,但是我们监听到后还要与页面进行实时相应,所以这里我们使用调度员,在页面初始化的时候get(),这样this.target,也就是后面的指令解析器解析出来的v-model这样的指令储存到调度员里面,主要请看后面的解析器的代码
指令解析器
指令解析器通过执行
this.instruction(document.getElementById(el))
获取挂载点instruction(dom) { const nodes = dom.childNodes; // 返回节点的子节点集合 // console.log(nodes); //查看节点属性 for (const node of nodes) { // 与for in相反 for of 获取迭代的value值 if (node.nodeType === 1) { // 元素节点返回1 const attrs = node.attributes //获取属性 for (const attr of attrs) { if (attr.name === 'v-model') { let value = attr.value //获取v-model的值 node.addEventListener('input', e => { // 键盘事件触发 this[value] = e.target.value }) this.target = new Watcher(node, 'input') // 储存到订阅者 this[value] // get一下,将 this.target 给调度员 } if (attr.name == "@click") { let value = attr.value // 获取点击事件名 node.addEventListener('click', this.methods[value].bind(this) ) } } } if (node.nodeType === 3) { // 文本节点返回3 let reg = /\{\{(.*)\}\}/; //匹配 {{ }} let match = node.nodeValue.match(reg) if (match) { // 匹配都就获取{{}}里面的变量 const value = match[1].trim() this.target = new Watcher(node, 'text') this[value] = this[value] // get set更新一下数据 } } } }这里代码首先解析出来我们自定义的属性然后,我们将@click的事件直接指向methods,methds就已经实现了
现在代码模型是这样
调度员Dispatcher与订阅者Watcher
我们需要将Dispatcher和Watcher联系起来
于是我们之前创建的变量this.target开始发挥他的作用了
正执行解析器里面使用this.target将node节点,以及触发关键词存储到当前的watcher 订阅,然后我们获取一下数据
this.target = new Watcher(node, 'input') // 储存到订阅者 this[value] // get一下,将 this.target 给调度员在执行this[value]的时候,触发了get事件
get() { dispatcher.add(this.target) return value }这get事件里面,我们将watcher订阅者告知到调度员,调度员将订阅事件存储起来
//调度员 > 调度订阅发布 class Dispatcher { constructor() { this.watchers = [] } add(watcher) { this.watchers.push(watcher) // 将指令解析器解析的数据节点的订阅者存储进来,便于订阅 } notify(newValue) { this.watchers.map(watcher => watcher.update(newValue)) // 有数据发生,也就是触发set事件,notify事件就会将新的data交给订阅者,订阅者负责更新 } }与input不太一样的是文本节点不仅需要获取,还需要set一下,因为要让订阅者更新node节点
this.target = new Watcher(node, 'text') this[value] = this[value] // get set更新一下数据所以在订阅者就添加了该事件,然后执行set
set(newValue) { value = newValue dispatcher.notify(newValue) },notfiy执行,订阅发布者执行update更新node节点信息
class Watcher { constructor(node, type) { this.node = node this.type = type } update(value) { if (this.type === 'input') { this.node.value = value // 更新的数据通过订阅者发布到dom } if (this.type === 'text') { this.node.nodeValue = value } } }页面初始化完毕
更新数据
node.addEventListener('input', e => { // 键盘事件触发 this[value] = e.target.value })
this[value]
也就是data数据发生变化,触发set事件,既然触发notfiy事件,notfiy遍历所有节点,在遍历的节点里面根据页面初始化的时候订阅的触发类型.进行页面的刷新现在可以完成的看看new MVVM的实现过程了
最简单版本的MVVM完成
标准版本
标准版本额外实现了component,watch,因为模块化代码很碎的关系,看起来还是有难度的
从理念上来说,实现的思想基本是一样的,可以参照上面的图示,都是开始的时候都是拦截属性,解析指令
代码有将近300行,所以就贴一个地址标准版本MVVM
执行顺序
1.new MVVM
2.获取$options = 所以参数
3.获取data,便于后面劫持
4.因为是es5,后面forEach内部指向window,这不是我们想要的,所以存储当前this 为me
5._proxyData劫持所有data数据
6.初始化计算属性
7.通过Object.key()获取计算属性的属性名
8.初始化计算属性将计算属性挂载到vm上
9.开始observer监听数据
10.判断data是否存在
11.存在就new Observer(创建监听器)
12.数据全部进行进行defineProperty存取监听处理,让后面的数据变动都触发这个的get/set
13.开始获取挂载点
14.使用querySelector对象解析el
15.创建一个虚拟节点,并存储当前的dom
16.解析虚拟dom
17.使用childNodes解析对象
18.因为是es5,所以使用[].slice.call将对象转数组
19.获取到后进行 {{ }}匹配 指令的匹配 以及递归子节点
20.指令的匹配: 匹配到指令因为不知道多少个指令名称,所以这里还是使用[].slice.call循环遍历
21.解析到有 v-的指令使用substring(2)截取后面的属性名称
22.再判断是不是指令v-on 这里就是匹配on关键字,匹配到了就是事件指令,匹配不到就是普通指令
23.普通指令解析{{ data }} _getVMValget会触发MVVM的_proxyData事件 在_proxyData事件里面触发data的get事件
24.这时候到了observer的defineReactive的get里面获取到了数据,因为没有Dispatcher.target,所以不进行会触发调度员
25.至此_getVMVal获取到了数据
26.modelUpdater进行Dom上面的数据更新
27.数据开始进行订阅,在订阅里面留一个回调函数用于更新dom
28.在watcher(订阅者)获取this,订阅的属性,回调
29.在this.getter这个属性上面返回一个匿名函数,用于获取data的值
30.触发get事件,将当前watcher的this存储到Dispatcher.garget上面
31.给this.getters,callvm的的this,执行匿名函数,获取劫持下来的data,又触发了MVVM的_proxyData的get事件,继而有触发了observer的defineReactive的get事件,不过这一次Dispatcher.target有值,执行了depend事件
32.在depend里面执行了自己的addDep事件,并且将Observer自己的this传进去
33.addDep里面执行了Dispatcher的addSub事件,
34.在addUsb事件里面将订阅存储到Dispatcher里面的this.watchers里面的
35.订阅完成,后面将这些自定义的指令进行移除
36.重复操作,解析所有指令,v-on:click = "data"直接执行methods[data].bind(vm)更新数据:
1.触发input事件
2.触发_setVMVal事件
3.触发MVVM的set事件
4.触发observer的set事件
5.触发dep.notify()
6.触发watcher的run方法
7.触发new Watcher的回调 this.cb
8.触发compile里面的updaterFn 事件
9.更新视图component的实现
计算属性的触发 查看这个例子
computed: { getHelloWord: function () { return this.someStr + this.child.someStr; } },其实计算属性就是defineproperty的一个延伸
1.首先compile里面解析获取到{{ getHelloword }}'
2.执行updater[textUpdater]
3.执行_getVMVal获取计算属性的返回值
4.获取vm[component]就会执行下面的get事件Object.defineProperty(me, key, { get: typeof computed[key] === 'function' "color: #ff0000">watch的实现watch的实现相对来说要简单很多
1.我们只要将watch监听的数据告诉订阅者就可以了
2.这样,wacth更新了
3.触发set,set触发notify
4.notify更新watcher
5.watcher执行run
6.run方法去执行watch的回调
7.即完成了watch的监听watch: function (key, cb) { new Watcher(this, key, cb) },
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
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