DDR爱好者之家 Design By 杰米

言归正传

我们老样子直接先上效果图再开始今天的分享 这个项目的github可以看一看

Vue弹出菜单功能的实现代码

组件分析

  1. 界面组成
  2. 逻辑分析
  3. 最终实现

界面组成

从上图中,我们可以看出界面主要分为menu和item2块,其中menu的动画是自传,item的动画是位移,然后这里我们通过绝对布局的方式将整个控件定位在四个角落

.menu_container {
  position: absolute;
  z-index: 100;
  border-radius: 50%;
  transition-duration: 400ms;
  text-align: center;
  border: #efefef 3px solid;
  box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
 }

 .menu_item {
  position: absolute;
  border-radius: 50%;
  z-index: 99;
  border: #efefef 3px solid;
  text-align: center;
  box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
 }

逻辑分析

这里我将这个控件几个属性独立出来,方便下次开发,其中包含,menu的背景,整个控件在屏幕的哪个角落,menu的宽高,item距离menu位移的距离,menu的背景色,及item的背景色,item的相关内容则由数据来控制,具体的我们直接在下方的实现里来讲解。

最终实现

这里我用代码加注释的方式,帮助大家理解,template我简单的带过一下

<div>
  <div class="menu_container" ref="menuHome" @click="toggleMenu">
   <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/menuSrc">

核心实现 通过分析可以得出,每个item的偏移量应该为 横向x:基础值 * sin(角度值) 纵向y:基础值 * cos(角度值) 角度值:(数组的长度-1-当前的下标)* 每一块所占的角度 * 弧度表示 弧度表示:2 * Math.PI / 360

export default {
  ...
  props: {//开放的属性,方便自定义
   menuSrc: {
    default: require('../assets/menu.png')
   },
   position: {
    default: 'LT'//可选择LT、LB、RT、RB4个角落
   },
   width: {
    default: 50,
   },
   baseDistance: {
    default: 150,
   },
   menuBg: {
    default: 'white'
   },
   itemBg: {
    default: 'white'
   },
   menuItems: {
    type: Array,
   }
  },
  data() {
   return {
    openFlag: false,//展开合并标志
    operators: ['+', '+'],//用于记录展开时动画XY方向
   }
  },
  mounted() {
   //根据props初始化各内容的各种style
   this.$refs.menuHome.style.width = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.height = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.lineHeight = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.background = this.menuBg;
   this.menuItems.forEach((item) => {
    let el = document.getElementById(item.name);
    el.style.width = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.height = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.lineHeight = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.background = this.itemBg;
   });
   //根据position,选择不同的定位
   switch (this.position) {
    case 'LT':
     this.$refs.menuHome.style.left = '20px';
     this.$refs.menuHome.style.top = '20px';
     this.menuItems.forEach((item) => {
      let el = document.getElementById(item.name);
      el.style.left = '26px';
      el.style.top = '26px';

     });
     this.operators = ['+', '+'];
     break;
    ...
   }
  },
  methods: {
   toggleMenu() {
    if (!this.openFlag) {//合并时,点击展开操作
     this.menuItems.forEach((item, index) => {
      this.toggleMenuTransition(item.name, index, false)
     });
     //menu本身转一周
     this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(360deg)';
    } else {
     this.menuItems.forEach((item, index) => {
      this.toggleMenuTransition(item.name, index, true)
     });
     //menu恢复
     this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(0)';
    }
    this.openFlag = !this.openFlag;
   },
   toggleMenuTransition(name, index, revert) {
    let oneArea = 90 / (this.menuItems.length - 1);//每一块所占的角度
    let axisX = Math.sin((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//横坐标所偏移的比例
    let axisY = Math.cos((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//纵坐标所便宜的比例
    let el = document.getElementById(name);//若所传的name一直,会报错。
    let that = this;
    if (!revert) {
     setTimeout(function () {
      el.style.transitionDuration = '200ms';
      el.style.transform = `translate(${that.operators[0]}${that.baseDistance * axisX}px,${that.operators[1]}${that.baseDistance * axisY }px)`;//进行动画
     }, index * 100)//通过定时器的方式,达到一个一个弹出来的效果
    } else {
     //item恢复
     el.style.transitionDuration = '200ms';
     el.style.transform = `translate(0,0)`;
    }
   },
   clickMenu(item, index) {
    //暴露方法给父组件,进行点击事件的操作
    this.$emit('clickMenu', item, index)
   }
  }
 }

再父组件中引入就可以大功告成啦,先跳一会儿吧,燃烧你的卡路里

父组件调用

引入组件

import toggleMenu from './toggleMenu'

在 components声明

components: {
   toggleMenu
},

template中使用

menuItems: [//name和src必填,且name唯一否则会报错
    {name: 'menu1', src: require('../assets/emoji.png')},
    {name: 'menu2', src: require('../assets/cart.png')},
    {name: 'menu3', src: require('../assets/folder.png')},
    {name: 'menu4', src: require('../assets/home.png')},
    {name: 'menu5', src: require('../assets/my.png')},
]
<toggle-menu :menuItems="menuItems"
       @clickMenu="clickMenu"
       ></toggle-menu>

属性及方法一栏

属性名 用处 默认值 是否必须 position 四个方位(LT、LB、RT、RB) LT 否 menuBg 菜单背景 white 否 menuSrc 菜单图片 一个菜单图片 否 itemBg 按钮背景 white 否 width 按钮宽度 50px 否 baseDistance 位移距离,若item很多,可适当提高 150px 否 menuItems 菜单数组 无 是 方法名 用处 参数 clickMenu 点击item触发事件 item,index

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue左侧底部弹出菜单功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?