DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近在选座的新项目中试用了一下 React Native,熟悉新框架的同时,可以略微将交互效果和 Native 看齐了。

分享一下项目本身比较重要的一个交互动画的做法, RT。

使用RN Animated做一个“添加购物车”动画的方法

这次我们就不装大象了,因为我真的买了冰箱 =,=

本着言简意赅,不故弄玄虚的原则,依然是三步:

第 1 步:通过 Animated 创建合成动画的 View。仔细观察,“选择座位” 动画和 “添加购物车” 动画类似,都可以分解为透明度变化( opacity )和 3D 变化( transform )两部分。而 transform 又能进一步分解为水平位移( translateX )、垂直位移( translateY )、旋转( rotateZ )、缩放( scale )四个分动画( 代码见 render() );

第 2 步:响应点击事件,准备好动画的相关参数。目标位置被点击时,在动画的父级组件中通过 onPress 事件的 event 对象获取点击的位置坐标( event.nativeEvent.changedTouches[0].pageX|Y )作为动画起始位置。终点位置一般为固定位置,当然你也可以指定动态值;

第 3 步:获取参数, start() 播放动画( 代码见 componentDidMount() )。从父级组件中获取位置参数并通过 props 传入子动画组件。其中 opacityrotateZscale 属性值都是静态变化,分别为 1 -> 0 0deg -> 360deg 1 -> 0 (可以利用 interpolate 方法做各个属性不同类型值的 mapping,更加方便统一控制);

注意:类似的全局动画要展示在最高层级,防止被后渲染的组件遮挡,最好单独封装组建提升其在 UI 中的渲染层级。

import React from 'react';

import {
 StyleSheet,
 View,
 Image,
 Animated
} from 'react-native';

export default class SeatDroppingextends React.PureComponent{
 constructor (props) {
  super(props);
  this.state = {
   animValue: new Animated.Value(0),
   fromPageX: props.clickedPosition.x, // from event.nativeEvent.changedTouches[0]
   fromPageY: props.clickedPosition.y,
   toPageX: props.psgPosition.x,
   toPageY: props.psgPosition.y
  };
 }
 componentDidMount() {
  Animated.timing(
   this.state.animValue,
   {
    toValue: 1,
    duration: 600
   }
  ).start();
 }
 render () {
  const {
   animValue,
   fromPageX,
   fromPageY,
   toPageX,
   toPageY
  } = this.state;
  return (
   <Animated.View
    style={{
     zIndex: 9,
     position: 'absolute',
     opacity: animValue.interpolate({
      inputRange: [0, 1],
      outputRange: [1, 0]
     }),
     transform: [
      {
       translateX: animValue.interpolate({
        inputRange: [0, 1],
        outputRange: [`${fromPageX}px`, `${toPageX}px`]
       })
      },
      {
       translateY: animValue.interpolate({
        inputRange: [0, 1],
        outputRange: [`${fromPageY}px`, `${toPageY}px`]
       })
      },
      {
       rotateZ: animValue.interpolate({
        inputRange: [0, 1],
        outputRange: ['0deg', '180deg']
       })
      },
      {
       scale: animValue.interpolate({
        inputRange: [0, 1],
        outputRange: [1, 0]
       })
      }
     ]}}
   >
    <Image
     source={require('../img/ic_seat_focus.png')}
     style={[
      {
       width: 36,
       height: 32,
       zIndex: 9
      }
     ]}
    />
   </Animated.View>
  );
 }
}

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?