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前言

随着项目的界面越来越多,webpack的热更新越来越慢,有时会达到5,7s之久,这对于开发效率影响是非常巨大的。

分析过程

于是今天就针对这个分析了一下热更新慢的原因,步骤如下

首先先在package中的启动命令加上

--progress --watch --colors --profile

先解释一下这几个参数的含义

  • --progress 构建进度
  • --watch 实时监测
  • --profile 编译过程中的步骤耗时时间

加上了这几个参数,重启项目,就可以开始观察耗时时间了,修改了某个文件之后,查看控制台,如下

详解webpack 热更新优化

图中红色部分就是耗时最长的地方了,好了,发现了耗时时间长的地方了,经过百度搜索,发现也有个问题和我这个非常类似,他的原因是因为使用了uglifyJsPlugin插件,这么一想,我的项目中的webpack配置中也用到了这个插件,于是把这个插件移到生产环境中使用,修改之后重启项目,修改某个文件之后,查看控制台,如下

详解webpack 热更新优化

效果非常惊人,总的耗时已经在1,2s之内了,效率提高了不少!!如果也有这种烦恼的小伙伴也可以试一下哦

另一种解决方案

这种方案的思路为,开发环境中,每人负责的都是一部分模块或者组件,所以热更新可以只编译自己当前需要的页面,而没必要把所有的页面全部编译。创建一个 selfConfig.js 设置需要保存的页面,然后在 webpack 配置中,配置,只属于需要的页面去编译热更新。加快开发环境中的编译速度。

// selfConfig.js
module.exports = [
'imScence',
'mLogin'
];
// webpack.base.conf.js 
// 部分关键代码
const selfConfig = require("./selfConfig");

for (let moduleName of modules) {
if (selfConfig.length === 0) {
devEntries[moduleName] = path.join(resolve('src'), 'modules', moduleName, 'main.js');
} else {
if (selfConfig.includes(moduleName)) {
devEntries[moduleName] = path.join(resolve('src'), 'modules', moduleName, 'main.js');
}
}
buildEntries[moduleName] = path.join(resolve('src'), 'modules', moduleName, 'main.js');
}

以上事例设置完成后,只会热更新两个页面,但是这种方案的弊端是,其他页面本地环境将是白屏打不开(因为压根没编译),所以这种方案还是根据适合自己的场景使用。

注意: 每次修改 selfConfig.js 需要重起 webpack 服务。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?