本来按照事件顺序,小程序初始化时触发App里的onLaunch,后面再执行页面Page里的onLoad,但是在onLaunch里请求获取是否有权限,等待返回值的时候Page里的onLoad事件就已经执行了。
//app.js App({ onLaunch: function () { console.log('onLaunch'); wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { }, success: function(res) { console.log('onLaunch-request-success'); // 将employId赋值给全局变量,提供给页面做判断 this.globalData.employId = res.employId; } }) }, globalData: { employId: '' } })
//index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { console.log('onLoad'); console.log('onLoad app.globalData.employId = ' + app.globalData.employId); //判断是用户是否绑定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } })
控制台打印的结果是
onLaunch
onLoad
onLoad app.globalData.employId =
onLaunch-request-success
要是能等完onLaunch请求完再执行Page的onLoad方法那该多好。
这里采用的方法是定义一个回调函数。
Page页面判断一下当前app.globalData.employId是否有值,如果没有(第一次)则定义定义一个app方法(回调函数)app.employIdCallback = employId => {...}。
App页面在请求success后判断时候有Page页面定义的回调方法,如果有就执行该方法。因为回调函数是在Page里面定义的所以方法作用域this是指向Page页面。
//app.js App({ onLaunch: function () { wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { }, success: function(res) { this.globalData.employId = res.employId; //由于这里是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此处加入 callback 以防止这种情况 if (this.employIdCallback){ this.employIdCallback(res.employId); } } }) }, globalData: { employId: '' } })
//index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { //判断是用户是否绑定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } else { // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此处加入 callback 以防止这种情况 app.employIdCallback = employId => { if (employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } } } } })
这样的话,就能实现想要的结果。执行顺序就是:
[App] onLaunch -> [Page] onLoad -> [App] onLaunch sucess callback
下面看下小程序_onLaunch异步回调数据加载问题的两种解决方案
问题
小程序开发过程中,会遇到在App启动onLaunch的时候,发起登录请求获取微信用户信息,并注册到我妈自己的服务器上以便使用,然而,这个过程中,
app on launch -> request -> success -> page onload
是无法判断success和page onload哪个先来的,会导致页面初始化数据失败的情况。
解决方案一
就是在request success中处理,使用getCurrentPages方法获取是否页面先于success生成,如果生成我们就强制让页面再次渲染。
这显然是一种hack的方式, 在实际使用过程当中,如果登录逻辑比较复杂,这个方法不是十分便利,page onload在一些特殊情况也会被调用,这显然不是我们想看到的
if (getCurrentPages().length != 0) { getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1].onLoad() }
解决方案二
目前我在开发中使用的是这种方案,
在login的逻辑里,增加一个回调函数cbLoginCallBack。
Page页面判断一下当前app.globalData.sessionKey是否存在,如果没有(第一次)则定义定义一个app方法(回调函数)
// Login Request if (app.cbLoginCallBack) { typeof app.cbLoginCallBack == 'function' && app.cbLoginCallBack(cb_login.data) } // 逻辑页面 if (app.globalData.sessionkey) { // init data } else { app.cbLoginCallBack = res => { if (res) { // init data } } }
App页面在请求success后判断时候有Page页面定义的回调方法,如果有就执行该方法。因为回调函数是在Page里面定义的所以方法作用域this是指向Page页面。
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序onLaunch异步,首页onLoad先执行?,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]