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前几天在工作的过程中,在数据渲染的时候,发生了swiper那一部分的轮播图不在滚动,手动滑动也没有效果。一直感觉数据开始渲染,是不是数据渲染的时候,并没有生成swiper的节点呢。后来第一感觉就是把控制swiper轮播的函数放在初始化事件中去,

解决Vue中引入swiper,在数据渲染的时候,发生不滑动的问题

放在初始化事件中去:

解决Vue中引入swiper,在数据渲染的时候,发生不滑动的问题

结果并没有达到自己的理想状况,后来放在数据获取之后哪里在进行轮播事件的发生,

解决Vue中引入swiper,在数据渲染的时候,发生不滑动的问题

swiper终于可以滑动了。其实这也不能算是一个什么大的问题点,只是单纯的想记录一下。以后在遇到相似的问题,更多的应该是从数据实现的先后来出发。这次就当做一个工作中的小插曲吧。自己也希望可以获得更大的提升。好好工作......

以上这篇解决Vue中引入swiper,在数据渲染的时候,发生不滑动的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。