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使服务器支持范围请求,允许客户端只请求文档的一部分。其流程是:
- 客户端向服务端发起请求
- 服务端响应,附上Accept-Ranges头(值表示表示范围的单位,通常是“bytes”),告诉客户端其接受范围请求
- 客户端发送新的请求,附上Ranges头,告诉服务端请求的是一个范围
- 服务端收到范围请求,分情况响应:
- 范围有效,服务端返回206 Partial Content,发送指定范围内内容,并在Content-Range头中指定该范围
- 范围无效,服务端返回416 Requested Range Not Satisfiable,并在Content-Range中指明可接受范围
请求中的Ranges头格式为(这里不考虑多范围请求了):
Ranges: bytes=[start]-[end]
其中 start 和 end 并不是必须同时具有:
- 如果 end 省略,服务器应返回从 start 位置开始之后的所有字节
- 如果 start 省略,end 值指的就是服务器该返回最后多少个字节
- 如果均未省略,则服务器返回 start 和 end 之间的字节
响应中的Content-Range头有两种格式:
当范围有效返回 206 时:
Content-Range: bytes (start)-(end)/(total)
当范围无效返回 416 时:
Content-Range: bytes */(total) //代码实现 res.setHeader('Content-Range', `bytes */${totalSize}`);
添加函数处理范围请求:
【注意】这里吧不合理的范围请求直接设置为返回全部,如果想设置范围错误就直接不返回可以设置http状态码为416
/** * 范围请求 * 不在合理的范围内就直接返回所有 * 在合理规范的范围内就按照返回对应的部分 * @param {*} totleSize 总的范围 * @param {*} req * @param {*} res */ module.exports = (totleSize, req, res) => { const range = req.headers['range']; if (!range) { return {code: 200}; } const sizes = range.match(/bytes=(\d*)-(\d*)/); const end = sizes[2] || totleSize - 1; const start = sizes[1] || totleSize - end; //不规范的范围,是要直接一起返回,所以设置状态码200 if(start > end || start < 0 || end > totleSize) { return {code: 200}; } res.setHeader('Accept-Ranges', 'bytes'); res.setHeader('Content_Range', `bytes ${start}-${end}/${totleSize}`); res.setHeader('Content_Length', end-start); return { code: 206, start: parseInt(start), end: parseInt(end) }; };
范围读取:
let rs; const { code, start, end } = range(stats.size, req, res); if (code === 200) { res.statusCode = 200; rs = fs.createReadStream(filePath); } else { res.statusCode = 206;//表示是部分内容 //创建一个流读取文件, {start, end}表示文件读取的起始点和终点 rs = fs.createReadStream(filePath, { start, end }); } //有这个pipe就不需要再去调用end了,这样直接调用end会导致res接受不到东西,因为pipe是异步的 rs.pipe(res);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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