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问题

实际开发中,开发环境和生产环境中一些变量是不同的,比如接口地址等等,打包之前需要手动切换。

编译时

新建env.js

let baseUrl = '';
if(process.env.NODE_ENV == 'production'){
  baseUrl = 'https://xxxxxxxxx';
} else if (process.env.NODE_ENV == 'development') {
 baseUrl = '/api'
}

export {
  baseUrl
}

process.env.NODE_ENV 是通过webpack 内置的 DefinePlugin 为所有的依赖定义的变量

webpack.dev.conf.js

new webpack.DefinePlugin({
   'process.env.NODE_ENV': 'development'
  }),

webpack.prod.conf.js

new webpack.DefinePlugin({
   'process.env.NODE_ENV': 'production'
  }),

这样在项目任意文件中都能调用process.env.NODE_ENV变量,本人测试过,process并不是挂载在window变量上,猜测可能是挂载到了node的process变量。

在运行脚本编译项目的时候,会根据变量值的不同,设置不同的baseUrl。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?