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最近的开发项目中使用了vue-cli 3.0,使用体验可以说非常棒了,模板更加制定化,配置更加简洁。以下总结下应用过程中的一些经验。

1. 安装

npm install -g @vue/cli

2. 创建一个项目

vue create iview-admin
# OR
vue ui

Vue Cli3 创建项目的方法步骤

  • default (babel, eslint) 默认套餐,提供 babel 和 eslint 支持。
  • Manually select features 自己去选择需要的功能,提供更多的特性选择。比如如果想要支持 TypeScript ,就应该选择这一项。

Vue Cli3 创建项目的方法步骤

  1. TypeScript 支持使用 TypeScript 书写源码。
  2. Progressive Web App (PWA) Support PWA 支持。
  3. Router 支持 vue-router 。
  4. Vuex 支持 vuex 。
  5. CSS Pre-processors 支持 CSS 预处理器。
  6. Linter / Formatter 支持代码风格检查和格式化。
  7. Unit Testing 支持单元测试。
  8. E2E Testing 支持 E2E 测试。

Vue Cli3 创建项目的方法步骤

3. 运行项目

$ npm run serve

Vue Cli3 创建项目的方法步骤

4. 在根目录创建 vue.config.js 空文件,配置 文件

module.exports = {
 /** 区分打包环境与开发环境
  * process.env.NODE_ENV==='production' (打包环境)
  * process.env.NODE_ENV==='development' (开发环境)
  * baseUrl: process.env.NODE_ENV==='production'"https://cdn.didabisai.com/front/":'front/',
  */
 // 基本路径
 baseUrl: '/',
 // 输出文件目录
 outputDir: 'dist',
 // eslint-loader 是否在保存的时候检查
 lintOnSave: true,
 // use the full build with in-browser compiler"babel-polyfill", "./src/main.js"]
 // },
 // vue-loader 配置项
 // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html
 // vueLoader: {},
 // 生产环境是否生成 sourceMap 文件
 productionSourceMap: true,
 // css相关配置
 css: {
  // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
  extract: true,
  // 开启 CSS source maps"htmlcode">
# string

module.exports = {

 devServer: {

 proxy: '<url>'

 }

}

 

# Object

module.exports = {

 devServer: {

 proxy: {

  '/api': {

  target: '<url>',

  ws: true,

  changeOrigin: true

  },

  '/foo': {

  target: '<other_url>'

  }

 }

 }

}

启用dll

启用dll后,我们的动态库文件每次打包生成的vendor的[chunkhash]值就会一样,其值可以是 true/false,也可以制定特定的代码库。

module.exports = {

 dll: true

}

module.exports = {

 dll: [

 'dep-a',

 'dep-b/some/nested/file.js'

 ]

}

静态资源路径

相对路径

  • 静态资源路径以 @  开头代表  <projectRoot>/src
  • 静态资源路径以 ~  开头,可以引入node modules内的资源

public文件夹里的静态资源引用

# 在 public/index.html中引用静态资源

<%= webpackConfig.output.publicPath %>

<link rel="shortcut icon" href="<%= webpackConfig.output.publicPath %>favicon.ico" rel="external nofollow"  >

# vue templates中,需要在data中定义baseUrl

<template>

 <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/`${baseUrl}my-image.png`">

webpack配置修改

用 webpack-chain 修改webpack相关配置,强烈建议先熟悉webpack-chain和vue-cli 源码,以便更好地理解这个选项的配置项。

对模块处理配置

// vue.config.js

module.exports = {

 chainWebpack: config => {

 config.module

  .rule('js')

  .include

   .add(/some-module-to-transpile/) // 要处理的模块

 }

}

修改webpack Loader配置

// vue.config.js

module.exports = {

 chainWebpack: config => {

 config.module

  .rule('scss')

  .use('sass-loader')

  .tap(options =>

  merge(options, {

   includePaths: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')],

  })

  )

 }

}

修改webpack Plugin配置

// vue.config.js

module.exports = {

 chainWebpack: config => {

 config

  .plugin('html')

  .tap(args => {

  return [/* new args to pass to html-webpack-plugin's constructor */]

  })

 }

}

eg: 在本次项目较小,只对uglifyjs进行了少量的修改,后期如果还有配置上优化会继续添加。

chainWebpack: config => {

 if (process.env.NODE_ENV === 'production') {

  config

   .plugin('uglify')

   .tap(([options]) =>{

    // 去除 console.log

    return [Object.assign(options, {

     uglifyOptions: { compress: {

      drop_console : true,

      pure_funcs: ['console.log']

     }}

    })]

   })

 }

}

全局变量的设置

在项目根目录创建以下项目:

.env    # 在所有环节中执行

.env.local   # 在所有环境中执行,git会ignored

.env.[mode]   # 只在特定环境执行( [mode] 可以是 "development", "production" or "test" )

.env.[mode].local # 在特定环境执行, git会ignored

.env.development # 只在生产环境执行

.env.production  # 只在开发环境执行

在文件里配置键值对:

# 键名须以VUE_APP开头

VUE_APP_SECRET=secret

在项目中访问:

console.log(process.env.VUE_APP_SECRET)

这样项目中的 process.env.VUE_APP_SECRET 就会被 secret 所替代。

vue-cli 3 就项目性能而言已经相当友好了,私有制定性也特别强,各种配置也特别贴心,可以根据项目大小和特性制定私有预设,对前期项目搭建而言效率极大提升了。

具体请查看 Vue Cli 官网

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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