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前言

在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度d的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。

Orientation

这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。

旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6 逆时针90° 8 180° 3

参数为 1 的时候显示正常,那么在这些横拍显示正常,即 Orientation = 1 的手机上,竖拍的参数为 6。

想要获取 Orientation 参数,可以通过 exif.js 库来操作。exif.js 功能很多,体积也很大,未压缩之前足足有 30k,这对手机页面加载来说是非常大影响的。而我只需要获取 Orientation 信息而已,所以我这里删减了 exif.js 库的一些代码,将代码缩小到几KB。

exif.js 获取 Orientation :

EXIF.getData(file, function() { 
 var Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
});

file 则是 input 文件表单上传的文件。上传的文件经过 fileReader.readAsDataURL(file) 就可以实现预览图片了,这方面不清楚的可以查看:HTML5 进阶系列:文件上传下载

旋转

旋转需要用到 canvas 的 rotate() 方法。

ctx.rotate(angle);

rotate 方法的参数为旋转弧度。需要将角度转为弧度:degrees * Math.PI / 180

旋转的中心点默认都在 canvas 的起点,即 ( 0, 0 )。旋转的原理如下图:

移动端图片上传旋转、压缩问题的方法

旋转之后,如果从 ( 0, 0 ) 点进行 drawImage(),那么画出来的位置就是在左图中的旋转 90 度后的位置,不在可视区域呢。旋转之后,坐标轴也跟着旋转了,想要显示在可视区域呢,需要将 ( 0, 0 ) 点往 y 轴的反方向移 y 个单位,此时的起始点则为 ( 0, -y )。

同理,可以获得旋转 -90 度后的起始点为 ( -x, 0 ),旋转 180 度后的起始点为 ( -x, -y )。

压缩

手机拍出来的照片太大,而且使用 base64 编码的照片会比原照片大,那么上传的时候进行压缩就非常有必要的。现在的手机像素这么高,拍出来的照片宽高都有几千像素,用 canvas 来渲染这照片的速度会相对比较慢。

因此第一步需要先对上传照片的宽高做限制,判断宽度或高度是否超出哪个范围,则等比压缩其宽高。

var ratio = width / height;if(imgWidth > imgHeight && imgWidth > xx){
 imgWidth = xx;
 imgHeight = Math.ceil(xx / ratio);
}else if(imgWidth < imgHeight && imgHeight > yy){
 imgWidth = Math.ceil(yy * ratio);
 imgHeight = yy;
}

第二步就通过 canvas.toDataURL() 方法来压缩照片质量。

canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);

toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。使用两个参数,第一个参数为图片格式,默认为 image/png。第二个参数为压缩质量,在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。

总结

综合以上,例子的代码包括精简的exif.js库地址:file-demo

主要的核心代码如下:

<input type="file" id="files" ><img src="/UploadFiles/2021-04-02/blank.gif">

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