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1、首先安装好nodejs-websocket

npm install nodejs-websocket --save -g

2、编写服务端

var ws = require("nodejs-websocket")
var AllUserData = new Array()
// Scream server example: "hi" -> "HI!!!"
var server = ws.createServer(function (conn) {
  console.log("New connection")
  conn.on("text", function (str) {
    console.log("Received "+str)
    AllUserData.push({
      'id':str,
      'ws':conn
    })
    conn.sendText(str.toUpperCase()+"!!!")
  })
  conn.on("close", function (code, reason) {
    console.log("Connection closed")
    // 当用户退出的时候捕捉到退出的用户
    for (var i=0 in AllUserData) {
      if (AllUserData[i].ws == conn) {
        console.log(AllUserData[i])
      }
    }
  })
}).listen(8001)

3、简易客户端

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>django-websocket</title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.11.1.min.js">

总结

以上所述是小编给大家介绍的nodejs 使用nodejs-websocket模块实现点对点实时通讯,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。