前言
this的指向在javascript中一直是个谜一样的存在,但是很多地方又会用到this,所以理解和使用this非常重要,关于this的理解这篇文章不做介绍,因为这篇的目的是改变this的指向。
改变this的指向有三种方法,call,apply,bind。下面先介绍下这三种方法,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
改变this指向
call
var a = { name:"aaa", say(type){ console.log(type,this.name); } } a.say("at");//at aaa var tn = {name:"ttt"}; a.say.call(tn,"tt")//tt ttt
可以看到通过call,say方法中的this指向了tn,传参的方式的列举
apply
var a = { name:"aaa", say(type){ console.log(type,this.name); } } a.say("at"); var tn = {name:"ttt"}; a.say.apply(tn,["tt"])
可以看到通过apply,say方法中的this指向了tn,传参的方式是数组
bind
bind也能改变this的指向,不过和call,apply不同的地方在于,bind只改变this,不会指向函数
var a = { name:"aaa", say(type){ console.log(type,this.name); } } var tn = {name:"ttt"}; var b = a.say.bind(tn); b();//ttt
bind 改变this,也是能够继承原型链的,看下下面的代码
var to = {name:"to",color:"red"}; function Animal(){ console.log(`name:${this.name}...color:${this.color}`); } Animal.prototype.say = function(){ console.log(`say..name:${this.name}...color:${this.color}`); } var Cat = Animal.bind(to); Cat();//name:to...color:red var cat = new Cat();// name:undefined...color:undefined cat.say();//say..name:undefined...color:undefined
因为cat是Cat的实例,Cat是改变了this的Animal,所以cat也是Animal的实例,但是this是指向cat的,所以this.name是undefined
实现bind
Function.prototype.bind = function(obj){ const args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);//保留bind时的参数 const that = this; const bound = function(){ const inArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);//执行bind的函数时的参数 const newArgs = args.concat(inArgs);//组装参数 that.apply(obj,newArgs);//执行bind的函数 } //继承prototype--寄生组合式继承 function F(){}; F.prototype = that.prototype; bound.prototype = new F(); return bound; }
然后执行上面的代码
Cat();//name:to...color:red var cat = new Cat();//name:to...color:red cat.say();//say..name:undefined...color:undefined
不过第二行和原生的bind还是有点区别的,这里还是记住了之前的bind的对象,原生的不知道为啥是undefined
面试题
实现es5中的bind方法,使得下面的代码输出success
function Animal(name,color){ this.name = name; this.color = color; } Animal.prototype.say = function(){ return `i am a ${this.color} ${this.name}` } const Cat = Animal.bind(null,"cat"); const cat = new Cat("white"); if(cat.say() === 'i am a white cat' && cat instanceof Cat && cat instanceof Animal){ console.log("success") }
加上上面的bind实现,咦??没有出现success??为什么?
分析一下代码,bind的第一个参数是null"htmlcode">
Function.prototype.bind = function(obj){ const args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);//保留bind时的参数 const that = this; const bound = function(){ const inArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);//执行bind的函数时的参数 const newArgs = args.concat(inArgs);//组装参数 const bo = obj || this; that.apply(bo,newArgs);//执行bind的函数 } //继承prototype--寄生组合式继承 function F(){}; F.prototype = that.prototype; bound.prototype = new F(); return bound; }
输出success
完美~~~
撒花~~~
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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