DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例为大家分享了js实现公告滚动展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.html结构

<body>
 <div id="notice" class="notice">
 <ul id="noticeList">
  <li>我是公告1</li>
  <li>我是公告2</li>
  <li>我是公告3</li>
  <li>我是公告4</li>
 </ul>
 </div>
</body>

2.css样式

<style type="text/css">
 body,
 div,
 ul,
 li {
  margin: 0;
  padding: 0;
 }
 
 ul,
 li {
  list-style: none;
 }
 
 .notice {
  width: 300px;
  height: 30px;
  border: 1px solid black;
  text-align: center;
  overflow: hidden;
 }
 
 li {
  padding: 3px;
 }
 </style>

3.js行为

<script type="text/javascript">
 window.onload = function() {
  var notice = document.getElementById("notice");
  var noticeList = document.getElementById("noticeList");
 
  // 获取ul下第一个li元素,好计算li的高度,因为后面滚动的时候每次要滚动一个高度,这里li都是一样高的,
  // 所以获取第一个的高度就行了,不然要遍历获取每一个li的高度。
  var noticeFirstItem = noticeList.querySelector("li");
 
  // 获取li的高度,这里获取的是offsetHeight,关于js各种高度的定义可以注意以下
  var scrollHeight = noticeFirstItem.offsetHeight;
  // 是否可以进行动画
  var opt = {
  animated: true,
  interval: 1000
  };
 
  notice.onclick = function() {
  // 动画之前首先重置
  // noticeFirstItem.style.transition = "";
  noticeFirstItem.style.marginTop = 0;
  if (opt.animated) {
   opt.animated = false;
   animate(noticeList, scrollHeight, opt);
  }
  };
 };
 
 // 动画函数,obj——要产生动画的对象,sHeight——每次要滚动的距离,interval——多久滚动一次
 function animate(obj, sHeight, option) {
  // 当滚到最后一条公告的时候就不用动画了。
  var stopHeight = sHeight - obj.scrollHeight;
  var marginTopNum = 0;
  var timer = setInterval(function() {
  marginTopNum -= sHeight;
  obj.style.marginTop = marginTopNum + "px";
  obj.style.transition = "margin-top 1.5s ease";
  // 注意这里的比较符号,前面得到的高度都进行四舍五入了
  if (marginTopNum <= stopHeight) {
   clearInterval(timer);
   // option.animated = true;
  }
  }, option.interval);
 }
 </script>

4.运行结果

原生js实现公告滚动效果

动画在进行中时注意控制不能进行其他动画!

结束语:不要把动画想得很难,当你想实现复杂的动画时,比如jquery的animate方法,你可以先实现针对一个属性的动画,然后再想办法扩展到多个属性(即以对象方式去传参,然后遍历对象中的每个样式属性,然后给每个样式属性添加动画)。以前都是用js去实现每一帧每一帧的移动,即在肉眼无法反应过来的时间里产生移动,这样就能产生连续移动的效果,现在css3出来了,可以方便的利用css3来实现过渡效果了,而不用复杂的js来实现了。这个真的太棒了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。