DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文实例讲述了原生JS实现逼真的图片3D旋转效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现效果:
实现过程:
步骤一:先写一个简单的html结构,创建一个box盒子,里面放对应的图片(也可以用js创建图片,这里为了好理解,我们直接用html创建).
<body><div class="box"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">步骤二:给盒子和图片,设置对应的样式
<style> *{ margin: 0; padding: 0; } body { background-color: #000; /*overflow: hidden;*/ } #box{ width:133px; height: 200px; margin: 200px auto; position:relative; border: 1px solid #fff; transform-style: preserve-3d; /*2.transform–style属性指定嵌套元素是在三维空间中呈现。(使用此属性必须先使用transform 属性)*/ /*perspective:800px;*/ /*3.设置透视距离*/ transform:perspective(800px) rotateX(-15deg) rotateY(0deg) ; deg); } #box img{ position: absolute; top:0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border-radius: 3px; box-shadow: 0px 0px 5px #fff; /*4.设置图片阴影*/ /*-webkit-box-reflect: below 15px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,.5) 100%);*/ /*-webkit-box-reflect:below 8px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0)40%,rgba(0,0,0,.5)100%);*/ -webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(transparent,transparent 50%,rgba(0,0,0,.6)); /*5.设置图片倒影:直接记住吧(3个值。1. direction 定义方向,取值包括 above 、 below 、 left 、 right。);2. offset定义反射偏移的距离;3.mask-box-image定义遮罩图像,该图像将覆盖投影区域。如果省略该参数值,则默认为无遮罩图像。*/ } </style>第三步:js
<script> // //js动态添加11个img标签 // //创建11个img标签的办法 // var box=document.getElementById('box'); // for(var i=1;i<=11;i++){//有多少张图就循环多少次 // var imgs= document.createElement('img'); // imgs.setAttribute("src", "img/"+i+".jpg"); // box.appendChild(imgs);} //当页面加载完毕后再执行代码 window.onload=function ( ) { //1.获取元素 var oWrap=document.getElementById('box'); var oImg=oWrap.children; // var oImgLen=oImg.length; var deg=360/oImg.length;//3.每个需要旋转的度数 // 定义一个开始的度数 var roX=-10; var roY=0; var x,y,x_,y_,xN,yN,time=null; //2.遍历所有的img标签 for(var i=0;i<oImg.length;i++){ // oImg[i].style.cssText='transform:rotateY('+i*deg+'deg ) translateZ(350px);transition:1s'+ (oImgLen-i)*0.1 +'s;'; oImg[i].style.transform = 'rotateY('+ i*deg + 'deg) translateZ(350px)'; oImg[i].style.transition ='all 1s '+ (oImg.length-i-1)*0.1 +'s'; //transition:设置过渡 oImg[i].ondragstart=function ( ) { return false; } } //3.事件处理 document.onmousedown=function ( e ) { clearInterval(time); e=e||window.event; x_=e.clientX; y_=e.clientY; // console.log ( "鼠标按下了" ) this.onmousemove=function ( e ) { e=e||window.event; //获取滚动的X和Y轴 //client:鼠标触发点相对于页面可视区域左上角距离 x=e.clientX; y=e.clientY; //两点之间的差值:第一次走的时候两值相等,第二次走的时候x已经更新,但x_没更新,所以两个差值就是xN; xN=x-x_; yN=y-y_; //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform='perspective(800px) rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)'; // var oDiv =document.createElement('div'); // this.body.appendChild(oDiv); // oDiv.style.cssText='width:5px;height:5px; background:red;position:absolute;left:'+x+"px;top:"+y+"px"; x_=e.clientX; y_=e.clientY; } this.onmouseup=function ( ) { // console.log ( "鼠标抬起了" ) this.onmousemove= null; //设置一个定时器,实现后面惯性效果8 time=setInterval(function ( ) { //无限乘以零点95它会接近0的状态 xN*=0.95; yN*=0.95; //当它小到0.1时停止计时器 if(Math.abs(xN)<0.1 && Math.abs(yN)<0.1){//Math.abs()是返回绝对值 clearInterval(time); } //差值拼接到旋转的Y里面去 roY+=xN*0.2;//水平拖影响Y轴; roX-=yN*0.2; oWrap.style.transform='perspective(800px) rotateX('+roX+'deg) rotateY('+roY+'deg)'; },30) } } } </script>附件:完整版代码
<!DOCTYPE html > <html lang="en" onselectstart="return false;"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } body { background-color: #000; } #box{ width:133px; height: 200px; margin: 100px auto; position:relative; /* border: 1px solid #fff; 测试用到*/ transform-style: preserve-3d; /*2.transform–style属性指定嵌套元素是在三维空间中呈现。(使用此属性必须先使用transform 属性)*/ /*perspective:800px;*/ /*3.设置透视距离*/ transform:perspective(800px) rotateX(-15deg) rotateY(0deg) ; } #box img{ position: absolute; top:0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border-radius: 3px; box-shadow: 0px 0px 5px #fff; /*4.设置图片阴影*/ -webkit-box-reflect:below 10px -webkit-linear-gradient(transparent,transparent 50%,rgba(0,0,0,.6)); /*方法2-webkit-box-reflect:below 8px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0)40%,rgba(0,0,0,.5)100%);*/ /*5.设置图片倒影:直接记住吧(3个值。1. direction 定义方向,取值包括 above 、 below 、 left 、 right。);2. offset定义反射偏移的距离;3.mask-box-image定义遮罩图像,该图像将覆盖投影区域。如果省略该参数值,则默认为无遮罩图像。*/ } </style> </head> <body> <div id="box"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]