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简介

“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,但这么说并不准确。

实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会动的,而是在编译阶段被放入内存中。

声明变量的方法

var、let、const

不用以上关键字直接赋值的变量会挂载与windows环境下;

let a=9
const a=1
var a=6
c=5

声明函数的方法

javascript中声明函数的方法有两种:函数声明式和函数表达式。

//函数声明
function say(){
  console.log('hello') 
}

//函数表达式
var say=function (){
  console.log('hello') 
}

提升的好处

JavaScript 在执行任何代码段之前,将函数声明放入内存中的优点之一是,这允许你可以在在声明该函数之前使用一个函数。

/*** 正确的方式:先声明函数,再调用函数 (最佳实践)*/
function catName(name) {
  console.log("我的猫名叫 " + name);
}
catName("Tigger");
/*以上代码的执行结果是: "我的猫名叫 Tigger"*/


/*** 不推荐的方式:先调用函数,再声明函数 */
catName("Chloe");
function catName(name) {
  console.log("我的猫名叫 " + name);
}
/*代码执行的结果是: "我的猫名叫 Chloe"*/

提升规则

  • var 声明的变量,提升时只声明,不赋值,默认为undefined;不用关键字直接赋值的变量不存在提升(demo1)
  • 函数提升会连带函数体一起提升,不执行;(deom2)
  • 预解析的顺序是从上到下;(demo4)
  • 函数的优先级高于变量,函数声明提前到当前作用域最顶端;(deom3)
  • 变量重名,提升时不会重复定义;在执行阶段后面赋值的会覆盖上面的赋值;(demo4)
  • 函数重名,提升时后面的会覆盖前面;(demo5)
  • 函数和变量重名,提升函数,不会重复定义,变量不会覆盖函数;在执行阶段后面赋值的会覆盖上面的赋值;(demo8)
  • 用函数表达式声明函数,会按照声明变量规则进行提升;(deom6)
  • 函数执行时,函数内部的变量声明和函数声明也按照以上规则进行提升;(deom7)
  • let、const不存在提升;(demo9、demo10)
/**demo1**/
console.log('a=',a) //a=undefined
console.log('b=',b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
var a=1
b=6


/**deom2**/
console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("func a()")}
function a() {
console.log("func a()")
}

/**deom3**/
console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("fun a")}
var a=3
var a=4

function a(){
console.log("fun a")
}
var a=5
var a=6
console.log("a=",a) // a=6

 

/**deom4**/
console.log('a=',a) // a=undefined
var a =2
console.log('a=',a) //
var a =3
var a =4
console.log('a=',a) // a=4
console.log('b=',b) //b= undefined
var b='b1'


/**deom5**/
console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("a2")}
function a(){
console.log("a1")
}
function a(){
console.log("a2")
}
console.log('a=',a) // a=function a() {console.log("a2")}


/**deom6**/
console.log('a=',a) // a=undefined
var a=function(){console.log('a1')}
var a=3
var a=4
var a=5
console.log(a)
var a=function(){console.log('a2')}
console.log('a=',a) // a= "color: #ff0000">参考资料

MDN

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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