Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码
Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件
提纲
本次优化构建代码质量基本技术:
- reactRouter按需加载;
 - 公共代码提取,以及代码压缩;
 - CDN接入;
 - 开启gzip压缩;
 - 接入treeShaking,剔除无用代码
 - 开启Scope Hoisting
 
(生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用Webpack监听文件避免每次手动build,并且开启webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis。
开启监听模式
watch: true,
watchOptions: {
  ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件
  aggregateTimeout: 300, //文件变动后多久发起构建
  poll: 1000, //每秒询问次数,越小越好
}
一、react-router4实现按需加载
单页应用按需加载一般原则:
- 将网站划分成一个个小功能,在按照每个功能的相关度将他们分成几个类;
 - 将没一个类合并成一个chunk,按需加载对应的代码;
 - 不可将用户首次进入网站时需要看到画面的对应功能Chunk按需加载;
 
被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用react-router按需加载的触发条件是路由的变化)
实现条件:
使用插件:npm i react-loadable;
配合bable插件npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import;
代码示例:
// .bablerc
{
 "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]
}
// 示例代码
Loadable({
 loader: () => import('./component'), //按需加载组件
 loading: Loading, //处理组件加载的loading、error等
 delay: 300 //延迟加载避免loading的闪烁问题
});
// Loading组件自定义
// 接受三个props,其中pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过delay;error:出错触发默认为200ms
const Loading = ({ pastDelay, timedOut, error }) => {
  if (pastDelay) {
   return <Spin spinning tip="Loadding..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>
  } else if (timedOut) {
   return <Spin spinning tip="Taking a long time..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>
  } else if (error) {
   return <div>Error!</div>;
  }
  return null;
};
二、提取公共代码webpack.optimization
optimization: {
  splitChunks: {
   chunks: "all",
   cacheGroups: {
    vendors: { 
      test: /node_modules/,
      name: 'vendors', 
      minSize: 0,
      minChunks: 1, 
      chunks: 'initial',
      priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 
    },
    commons: {
     name: "comomns",
     test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展规则
     minChunks: 2, // 最小共用次数
     minSize:0,  //代码最小多大,进行抽离
     priority: 1, //该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 
    }
  }
}
三、压缩文件js\css
使用npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin启用多线程并行压缩JS
optimization: {
  minimizer: [
    new ParallelUglifyPlugin({
      cacheDir: '.cache/', //缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启
      test: /.js$/, //匹配需要压缩的文件,默认为/.js$/和Loader配置一样
      //include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和Loader配置一样
      //exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和Loader配置一样
      //workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩
      // sourceMap: false, 是否输出source Map,开启会导致压缩变慢
      // uglifyJS: {}, 用于压缩ES6代码不可和uglifyJS同时使用
      uglifyJS:{//压缩ES5代码
        output: {
          // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          beautify: false,
          //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
          comments: false
        },
        compress: {
          //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出
          warnings: false,
          //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句
          drop_console: true,
          //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否
          collapse_vars: true,
          // 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
          reduce_vars:true
        }
      },
    }),
  ]
},
提取和压缩Css
使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin
使用示例:
// 提取css到单独的文件
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
// optimizeCssPlugin CSS文件压缩插件
const optimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const extractSCSS = new MiniCssExtractPlugin({
  filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
  chunkFilename: 'css/[name]_[contenthash:8].css',
  fallback:'style-loader'
});
...
...
plugins: [
  new optimizeCssPlugin({
    assetNameRegExp: /\.css$/g,
    cssProcessor: require('cssnano'),
    cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },
    canPrint: true
  }),
]
webpack配置接入CDN
CDN
网站接入CDN,需要将网页的静态资源上传到CDN服务器,使用CDN地址访问;
使用CDN可以决解资源并行下载限制,处理静态资源Cookie同域名携带等问题;
CDN缓存和回源需要合理的设置静态资源hash接入CDN会引入多个域名,增加域名解析时间,可进行预解析域名<link rel="dns-prefetch" href="//js.dns.com" rel="external nofollow" />
webpack实现接入
output.publicPath设置JavaScript地址css-loader.publicPath设置CSS导入的资源地址WebPlugin.stylePublicPath中设置Css文件地址
// JavaScript
output: {
  publicPath: '//js.cdn.com/js/',
  path: path.join(__dirname, '../docs/dist'), // 打包后的文件存放的地方
  // 为输出的JavaScript文件名加上Hash值使用`chunkhash`(chunkhash:根据模块内容变化;hash: 根据每次构建随机)
  filename: "js/[name].[chunkhash:8].js",
  chunkFilename: "js/[name]-[id].[chunkhash:8].js",
},
开启gzip压缩
使用插件:npm i -D compression-webpack-plugin;
webpack配置
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");
plugins: [
  new CompressionPlugin({
    filename: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串
    algorithm: 'gzip',//算法
    test: /\.(js|css)$/,  //压缩 js 与 css
    threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算
    minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理
  })
]
后台开启使用koa
const staticCache = require('koa-static-cache');
import config from './configs';
const app = new Koa();
app.use(staticCache(path.resolve(__dirname, "../dist"), {
  maxAge: 7 * 24 * 60 * 60,
  gzip: true, //开启
  dynamic: true,
}))
接入treeShaking,剔除无用代码
Tree Shaking可以用来找出有用代码,去除JavaScript中用不上的死代码;但是它依赖于ES6静态花模块语法import\export的导入和导出
webpack接入
修改.babelrc保留ES6模块话语句
注意新版本babel-preset-env已经预设babel-preset-es2015,babel推荐使用babel-preset-env取代babel-preset-es2015,并且继续使用babel-preset-es2015会发出警告信息。
{
 "presets": [
  ["env", {
   "modules": false
  }]
 ],
 "plugins": ["syntax-dynamic-import"]
}
webpack --display-used-exports运行构建带上--display-used-exports可追踪到Tree Shaking的工作;
Webpack只能正确的分析出如何剔除死代码,需要接入UglifyJs处理剔除(配置见上)
开启Scope Hoistion
scope hoisting即作用域提升;
在构建过程中,webpack会借助ES6 模块化的静态特性,确定模块的依赖关系,将一个bundle中的静态依赖提升到顶部。(所以需要和接入treeShaking一样配置Babel开启ES6模块化)
原理:分析模块间的依赖关系,尽可能的将零散的模块合并到一个函数中去,前提不能造成代码冗余,因此只有被引用了一次的模块才能被合并。
接入好处:
代码体积减少
代码在运行时因为创建的函数作用域更少了,内存开销也随之变小
webpack接入ModuleConcatenationPlugin内置插件
const ModuleConcatPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');
plugins: [
   new ModuleConcatPlugin(), //开启scope Hoisting
 ],
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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