DDR爱好者之家 Design By 杰米

在微信小程序中 最常用的<view>控件 可以用bindtap(冒泡反应) 如<view bindtap="ItemOnclick" data-mType="123">的形式绑定ItemOnclick事件并传递一个dataset,其包含一个名为mType的元素 值为123。

在某一次设计中

有如下结构:

  <view class="func-m" bindtap="ItemOnclick" data-mType="123">
    <image src="/UploadFiles/2021-04-02/icon1.png">

ItemOnclick事件在点击在图片上时不会触发 需要点击在图片之外及外层view范围之内的地方 才会触发

若将bindtap写在<image>标签内 则反过来 点击图片会触发 但点击在图片之外及外层view范围之内的地方不会触发

由此我做出判断

点击事件不会向父级或子级控件传递。

(然而这与冒泡反应的定义是不一致的)

但是最近又碰到下面这种情况:

<view style="background-color:#eee;" bindtap="HideMenuList"><!--此为最外层view-->
  <image src="/UploadFiles/2021-04-02/icon1.png">

需要实现 点击图片 显示菜单列表 点击每个菜单项 触发MenuItemOnclick事件并传递对应的参数

然后当在<view class="menu-list">标签外的地方点击一下 就触发HideMenuList事件隐藏菜单

而实际产生的效果是 当点击图片时 菜单列表一闪便消失 有时直接没显示
后通过打印log发现是当点击图片触发了ShowMenuList事件后 HideMenuList事件也被触发了(且总在ShowMenuList事件之后)

即点击事件由<image>传递到了外层的<view> 因而触发了HideMenuList事件

这样的话那之前的判断就是错误的

目前还没找到这两种情况之间的关键差异,第二种情况的解决方案是 当显示菜单时 同时创造一个透明遮罩层覆盖除菜单列表外的区域,点击到这个透明遮罩层后触发HideMenuList事件并销毁或隐藏遮罩层

PS:第二种情况的方式 以前在html及Android环境下都有用过 是没有这个问题的,可能微信小程序这方面的底层机制和html及Android不一样,还待深究。

微信小程序bindtap与catchtap的区别详解

参考官方文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

bindtap和catchtap都是当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡:

//视图层
<view id="outer" bindtap="handleTap1">   //在组件中绑定bindtap事件 函数handleTap1
 outer view
 <view id="middle" catchtap="handleTap2"> //在组件中绑定catchtap事件 函数handleTap2
  middle view
  <view id="inner" bindtap="handleTap3"> //在组件中绑定bindtap事件 函数handleTap3
   inner view
  </view>
 </view>
</view>
//逻辑层
Page({
  handleTap1:function(event){  
  //点击handleTap1输出 outer view bindtap  
   console.log("outer view bindtap") 
  },
  handleTap2: function (event) { 
  //点击handleTap2输出 middle view catchtap
   console.log("middle view catchtap") 
  },
  handleTap3: function (event) { 
  //点击handleTap3输出 inner view bindtap middle view catchtap 
   console.log("inner view bindtap") 
  }, 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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