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问题描述:

1)wxml片段

<view bindtap="loadMulti">
  <text>连续点击,加载多次</text>
</view>
<view bindtap="loadOnce">
  <text>连续点击,加载一次</text>
</view>

2)js代码片段

loadMulti:function(e) {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadMulti/index',
  })
},

3)快速,连续点击“连续点击,加载多次”文本串时,我们会发现,目标页面loadMulti/index页面被加载了N次,需要点击N次返回,才可以返回到主页面。

问题原因剖析:

小程序基于MINA框架,该框架的核心框架的核心是一个响应的数据绑定系统,整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service),框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新;当点击按钮的时候,视图层会发送 bindtap的事件给逻辑层,逻辑层找到对应的事件处理函数loadMulti执行。

由于视图层发送bindtap事件给逻辑层并找到对应的处理函数需要时间T1,找到对应的处理函数loadMulti后,执行loadMulti函数:wx.navigateTo, hide 原页面,需要时间T2,如果在T1+T2时间内,快速连续点击N次,完全可以加载显示N次目标页面。

解决方案:

 loadOnce:function(e) {
  if (!this.pageLoading) {
   this.pageLoading = !0;
   wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadOnce/index',
   })
  }
 },
 onShow: function() {
  this.pageLoading = !1;
}

1)loadOnce事件处理函数中,设置pageLoading = true

2)页面的onShow事件中,设置pageLoading = false

其实我们可以封装成方法:

/**

*解决连续点击多次冲出触发事件

*/

function throttle(fn, gapTime) {

  if (gapTime == null || gapTime == undefined) {

    gapTime = 1500

  }

  let _lastTime = null

  // 返回新的函数

  return function () {

    let _nowTime = + new Date()

    if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {

      fn.apply(this, arguments)  //将this和参数传给原函数

      _lastTime = _nowTime

    }

  }

} 
<button bindtap='tap' data-key='abc'>tap</button> 

const util = require('../../utils/util.js')

Page({

  data: {

    text: 'tomfriwel'

  },

  onLoad: function (options) {

  },

  tap: util.throttle(function (e) {

    console.log(this)

    console.log(e)

    console.log((new Date()).getSeconds())

  }, 1000)

})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。