DDR爱好者之家 Design By 杰米

具体代码如下所示:

wx.ready(function () {
    var startRecordflag = false
    var startTime = null
     //btnRecord 为录音按钮dom对象
    btnRecord.addEventListener('touchstart', function (event) {
      event.preventDefault();
      startTime = newDate().getTime();
      // 延时后录音,避免误操作
      recordTimer = setTimeout(function () {
        wx.startRecord({
          success: function () {
            var rainAllowRecord = sessionStorage.getItem("rainAllowRecord");//判断是否授权过允许使用录音功能
            if (!isEmpty(rainAllowRecord) && rainAllowRecord == "1") {
              //开始录音时的操作 如修改录音按钮样式等
            } else {
              //一般第一次时 都没有授权 弹出授权窗口后 无法终止录音过程 所以在这里设置rainAllowRecord 的值表示允许过录音 并且在第一次时主动停止录音
              sessionStorage.setItem("rainAllowRecord", "1");
              wx.stopRecord();
            }
            startRecordflag = true;
          },
          cancel: function () {
            startRecordflag = true;
            alert('用户拒绝授权录音');
          },
          complete: function () {
            startRecordflag = true;
          }
        });
      }, 300);
    });
    btnRecord.addEventListener('touchend', function (event) {
      event.preventDefault();
      // 间隔太短
      var timeDitance = newDate().getTime() - startTime;
      if (timeDitance < 300) {
        startTime = 0;
        // 不录音
        clearTimeout(recordTimer);
      } else {
        // 松手结束录音
        //startRecordflag 因为startRecord是个异步方法 防止没有进入startRecord 的回调就进入了这里
        var startRecordHandle = setInterval(function () {
          //startRecordflag为true 表示已经进入过startRecord的回调
          if (startRecordflag) {
            startRecordflag = false;
            clearInterval(startRecordHandle);
            wx.stopRecord({
              success: function (res) {
                voice.localId = res.localId;
                translateVoice();
              },
              fail: function (res) {
              }
            });
          }
        }, 0);
      }
    });
    wx.onVoiceRecordEnd({
      complete: function (res) {
        voice.localId = res.localId;
        alert('录音时间已超过一分钟');
      }
    });
    function translateVoice() {
      //调用微信的语音转文字接口
      wx.translateVoice({
        localId: voice.localId,
        isShowProgressTips: 0,
        complete: function (res) {
          if (res.hasOwnProperty('translateResult')) {
            alert('识别结果:' + res.translateResult);
          } else {
          }
        }
      });
    }
    function playVoice() {
      wx.playVoice({
        localId: voice.localId
      });
    }
  })

总结

以上所述是小编给大家介绍的基于JS开发微信网页录音功能的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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