本文实例讲述了ES6 Promise对象的应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
The Promise object represents the eventual completion (or failure) of an asynchronous operation, and its resulting value.
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。
在promise之前处理异步回调的方式
function asyncFun(a,b,callback) { setTimeout(function () { callback(a+b); },200); } asyncFun(1,2, function (res) { if(res > 2) { asyncFun(res, 2, function (res) { if(res > 4) { asyncFun(res, 2, function (res) { console.log('ok'); console.log(res); }) } }) } });
从上面可以看出所谓的”回调地狱”的可怕
使用promise来优雅的处理异步
function asyncFun(a,b) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function() { resolve(a + b); },200); }) } asyncFun(1,2) .then(function (res) { if(res > 2) { return asyncFun(res, 2); } }) .then(function (res) { if(res > 4) { return asyncFun(res, 2); } }) .then(function (res) { console.log('ok'); console.log(res); }) .catch(function (error) { console.log(error); });
使用promise处理内部异常的举例
function asyncFun(a,b) { return new Promise(function (resolve, reject) { // 模拟异常判断 if(typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number') { reject(new Error('no number')); } setTimeout(function() { resolve(a + b); },200); }) } asyncFun(1,2) .then(function (res) { if(res > 2) { return asyncFun(res, 2); } },function (err) { console.log('first err: ', err); }) .then(function (res) { if(res > 4) { return asyncFun(res, 'a'); } },function (err) { console.log('second err: ', err); }) .then(function (res) { console.log('ok'); console.log(res); },function (err) { console.log('third err: ', err); });
从上面可以看出通过then的第二个回调函数处理promise对象中的异常,通过reject返回异常的promise对象
通过catch统一处理错误,通过finally执行最终必须执行的逻辑
function asyncFun(a,b) { return new Promise(function (resolve, reject) { // 模拟异常判断 if(typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number') { reject(new Error('no number')); } setTimeout(function() { resolve(a + b); },200); }) } asyncFun(1,2) .then(function (res) { if(res > 2) { return asyncFun(res, 2); } }) .then(function (res) { if(res > 4) { return asyncFun(res, 'a'); } }) .then(function (res) { console.log('ok'); console.log(res); }) .catch(function (error) { console.log('catch: ', error); }) .finally(function () { console.log('finally: ', 1+2); });
通过Promise.all()静态方法来处理多个异步
function asyncFun(a,b) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function() { resolve(a + b); },200); }) } var promise = Promise.all([asyncFun(1,2), asyncFun(2,3), asyncFun(3,4)]) promise.then(function (res) { console.log(res); // [3, 5, 7] });
通过Promise.race()静态方法来获取多个异步中最快的一个
function asyncFun(a,b,time) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function() { resolve(a + b); },time); }) } var promise = Promise.race([asyncFun(1,2,10), asyncFun(2,3,6), asyncFun(3,4,200)]) promise.then(function (res) { console.log(res); // 5 });
通过Promise.resolve() 静态方法来直接返回成功的异步对象
var p = Promise.resolve('hello'); p.then(function (res) { console.log(res); // hello });
等同于,如下:
var p = new Promise(function (resolve, reject) { resolve('hello2'); }) p.then(function (res) { console.log(res); // hello2 });
通过Promise.reject() 静态方法来直接返回失败的异步对象
var p = Promise.reject('err') p.then(null, function (res) { console.log(res); // err });
等同于,如下:
var p = new Promise(function (resolve, reject) { reject('err2'); }) p.then(null, function (res) { console.log(res); // err });
通过一个小例子来测试Promise在面向对象中应用
'use strict'; class User{ constructor(name, password) { this.name = name; this.password = password; } send() { let name = this.name; return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { if(name === 'leo') { resolve('send success'); }else{ reject('send error'); } }); }); } validatePwd() { let pwd = this.password; return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { if(pwd === '123') { resolve('validatePwd success'); }else{ reject('validatePwd error'); } }); }) } } let user1 = new User('Joh'); user1.send() .then(function (res) { console.log(res); }) .catch(function (err) { console.log(err); }); let user2 = new User('leo'); user2.send() .then(function (res) { console.log(res); }) .catch(function (err) { console.log(err); }); let user3 = new User('leo', '123'); user3.validatePwd() .then(function (res) { return user3.validatePwd(); }) .then(function (res) { console.log(res); }) .catch(function(error) { console.log(error); }); let user4 = new User('leo', '1234'); user4.validatePwd() .then(function (res) { return user4.validatePwd(); }) .then(function (res) { console.log(res); }) .catch(function(error) { console.log(error); });
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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