前言
一般可以使用cookie,localstorage,sessionStorage来实现浏览器端的数据缓存,减少对服务器的请求。
1.cookie数据存放在本地硬盘中,只要在过期时间之前,都是有效的,即使重启浏览器。但是会在每次HTTP请求中添加到请求头中,如果数据过多,会造成性能问题。
2.sessionStorage保存在浏览器内存中,当关闭页面或者浏览器之后,信息丢失。
3.localstorage也是保存在本地硬盘中,除非主动清除,信息是不会消失的。但是实际使用时我们需要对缓存设置过期时间,本文便是讲解如何为localstorage添加过期时间功能。
这三者仅支持同源(host+port)的数据,不同源的数据不能互相访问到。
localstorage
localstorage支持以下方法
- 保存数据:localStorage.setItem(key,value);
- 读取数据:localStorage.getItem(key);
- 删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
- 删除所有数据:localStorage.clear();
- 得到某个索引的key:localStorage.key(index);
需要注意的是,仅支持String类型数据的读取,如果存放的是数值类型,读出来的是字符串类型的,对于存储对象类型的,需要在保存之前JSON化为String类型。
对于缓存,我们一般有以下方法
set(key,value,expiredTime); get(key); remove(key); expired(key,expiredTime); clear();
实现
设置缓存
对于过期时间的实现,除了用于存放原始值的缓存(key),这里添加了两个缓存(key+EXPIRED:TIME)和(key+EXPIRED:START:TIME),一个用于存放过期时间,一个用于存放缓存设置时的时间。
当读取的时候比较 (过期时间+设置缓存的时间)和当前的时间做对比。如果(过期时间+设置缓存时的时间)大于当前的时间,则说明缓存没过期。
注意这里使用JSON.stringify对存入的对象JSON化。读取的时候也要转回原始对象。
"key":{
//辅助
"expiredTime": "EXPIRED:TIME",
"expiredStartTime": "EXPIRED:START:TIME",
//全局使用
//用户信息
"loginUserInfo": "USER:INFO",
//搜索字段
"searchString": "SEARCH:STRING",
},
/**
* 设置缓存
* @param key
* @param value
* @param expiredTimeMS 过期时间,单位ms
*/
"set":function (key,value,expiredTimeMS) {
if((expiredTimeMS == 0 ) || (expiredTimeMS == null)){
localStorage.setItem(key,value);
}
else {
localStorage.setItem(key,JSON.stringify(value));
localStorage.setItem(key+cache.key.expiredTime,expiredTimeMS);
localStorage.setItem(key+cache.key.expiredStartTime,new Date().getTime());
}
},
读取缓存
由于读取出来的是时间信息是字符串,需要将其转化为数字再进行比较。
/**
* 获取键
* @param key
* @returns {*} key存在,返回对象;不存在,返回null
*/
"get":function (key) {
var expiredTimeMS = localStorage.getItem(key+cache.key.expiredTime);
var expiredStartTime = localStorage.getItem(key+cache.key.expiredStartTime);
var curTime = new Date().getTime();
var sum = Number(expiredStartTime) + Number(expiredTimeMS);
if((sum) > curTime){
console.log("cache-缓存["+key+"]存在!");
return JSON.parse(localStorage.getItem(key));
}
else {
console.log("cache-缓存["+key+"]不存在!");
return null;
}
},
移除缓存
移除缓存时需要把三个键同时移除。
/**
* 移除键
* @param key
*/
"remove":function (key) {
localStorage.removeItem(key);
localStorage.removeItem(key+cache.key.expiredTime);
localStorage.removeItem(key+cache.key.expiredStartTime);
},
其他代码
/**
* 对键重新更新过期时间
* @param key
* @param expiredTimeMS 过期时间ms
*/
"expired":function (key,expiredTimeMS) {
if(cache.get(key)!=null){
localStorage.setItem(key+cache.key.expiredTime,expiredTimeMS);
}
},
/**
* 清除所有缓存
*/
"clear":function () {
localStorage.clear();
}
总结
以上所述是小编给大家介绍的localstorage实现带过期时间的缓存功能,希望对大家有所帮助如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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