DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言

近期项目马上上线,前两天产品提个需求,加个全局loading,我这半路出家的vue选手,有点懵逼,这玩意还是第一次,但是作为一个初级的前端切图仔,这个东西是必须会的,花了五分钟思考了一下,然后动键盘码出来 ,今天总结一下,与各位分享交流,有错误还请各位指出。

思路

我们项目请求使用的是axios,那么我们就在请求前后进行拦截,添加我们需要的东西,然后通信控制loading,通信方式我就不写了,有个老哥写的不错,可以去看看传送门

代码实现

首先对axios进行封装 如果你想进行全局错误提醒 也可以在拦截的代码进行操作 具体代码看下面

/**
 * axios 配置模块
 * @module config
 * @see utils/request
*/

/**
 * axios具体配置对象
 * @description 包含了基础路径/请求前后对数据对处理,自定义请求头的设置等
 */
const axiosConfig = {
 baseURL: process.env.RESTAPI_PREFIX,
 // 请求前的数据处理
 // transformRequest: [function (data) {
 // return data
 // }],
 // 请求后的数据处理
 // transformResponse: [function (data) {
 // return data
 // }],
 // 自定义的请求头
 // headers: {
 // 'Content-Type': 'application/json'
 // },
 // 查询对象序列化函数
 // paramsSerializer: function (params) {
 // return qs.stringify(params)
 // },
 // 超时设置s
 timeout: 10000,
 // 跨域是否带Token 项目中加上会出错
 // withCredentials: true,
 // 自定义请求处理
 // adapter: function(resolve, reject, config) {},
 // 响应的数据格式 json / blob /document /arraybuffer / text / stream
 responseType: 'json',
 // xsrf 设置
 xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN',
 xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN',
 // 下传和下载进度回调
 onUploadProgress: function (progressEvent) {
 Math.round(progressEvent.loaded * 100 / progressEvent.total)
 },
 onDownloadProgress: function (progressEvent) {
 Math.round(progressEvent.loaded * 100 / progressEvent.total)
 },
 // 最多转发数,用于node.js
 maxRedirects: 5,
 // 最大响应数据大小
 maxContentLength: 2000,
 // 自定义错误状态码范围
 validateStatus: function (status) {
 return status >= 200 && status < 300
 }
 // 用于node.js
 // httpAgent: new http.Agent({ keepAlive: true }),
 // httpsAgent: new https.Agent({ keepAlive: true })
}
/** 导出配置模块 */
export default axiosConfig

开始构建请求对象

const request = axios.create(config)

请求之前拦截

// 请求拦截器
request.interceptors.request.use(
 config => {
 // 触发loading效果
 store.dispatch('SetLoding', true)
 return config
 },
 error => {
 return Promise.reject(error)
 }
)

请求后拦截

// 返回状态判断(添加响应拦截器)
request.interceptors.response.use(

 (res) => {
 // 加载loading
 store.dispatch('SetLoding', false)
 // 如果数据请求失败
 let message = ''
 let prefix = res.config.method !== 'get' "htmlcode">
 state: {
 loading: 0
 },
 mutations: {
 SET_LOADING: (state, loading) => {
  loading "htmlcode">
router.beforeEach((to, from, next) => {
 store.dispatch('CLEANLOADING')
 next()
})

全局的loading我这边是加在home.vue里,由于我这个项目是后台管理,可以加在layout.vue,其实都差不多

<div class="request-loading" :class="{'request-loading-show':loading}">
 <div class="request-loading-main" ></div>
</div>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default { 
 data () {
 
 }
 computed: {
 ...mapState(['loading]) 
 }
<scrirpt lang="scss" scoped>
//这个我就不写了 loading样式不同 我们代码也就不同
</script>

大致代码和思路就是这样 可能会有错误 还希望各位批评指正

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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