DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了JS实现的碰撞检测与周期移动。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
    #main {width:525px;
          height:300px;
          border:3px double black;
}
    #t {font-size:30px;
        color:blue;
        width:120px;
        height:35px;
        position:absolute;
        left:1;
        top:1;
    }
</style>
</head>
<body>
<div id="main" onMouseDown="MovePos();" onMouseUp="BeginMove();">
    <div id="t" >移动文本</div>
</div>
<script type="text/javascript">
    var tID;
    var iDeltaX = 1,iDeltaY = 1,iTmp;
    var obj = document.getElementById("t");
    var x = obj.style.left;
    var y = obj.style.top;
    var TOPX = 420,BOUNDX =1,TOPY =270,BOUNDY=1;
    function MovePos()
    {
        clearTimeout(tID);//每次运动前都要清除上一次的定时器,这个是关键!!
        x=parseInt(x+iDeltaX);
        y=parseInt(y+iDeltaY);
        //注意!x=x+1;和x=x+iDeltaX;都不行!
        //核心:反弹碰撞算法
        if(x>TOPX || x<BOUNDX || y>TOPY || y<BOUNDY)
        {
            iTmp = iDeltaX;
            iDeltaX=-iDeltaY;
            iDeltaY=iTmp;
        }
        //文本没移动10步后(每次移动步长1像素),文本颜色就变为红色,再移动10步后,文本颜色又变成蓝色,并持续这种切换方式
        if(x%10==0)
        {
            if(x%20==0){
                obj.style.color = "blue";
            }else{
                    obj.style.color = "red";
            }
        }
        obj.style.left = x+"px";
        obj.style.top = y+"px";
        //注意!obj.setAttribute("left",x);obj.setAttribute("top",y);是不行的!
        //设置定时器
        tID=setTimeout("MovePos()",10);
    }
    function BeginMove(){
        clearTimeout(tID);
    }
    //当鼠标点击在div(id="main")内按下时,运动开始,并且在鼠标弹起时运动结束,所以,要在div(id="main")内按下鼠标单击,然后在div(id="main")外松开,鼠标弹起
    //其实这个不怎么完美,因为div(id="main")的位置还没调好,不过,反弹效果成功了
</script>
</body>
</html>

运行效果:

JS实现的碰撞检测与周期移动完整示例

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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