▌导师:龙小天,张学友营销文案操刀人,馒头商学院资深营销导师
做文案的过程中,你经常会遇到哪些困惑?
做文案的过程中,我们会经常遇到哪些比较苦恼的问题?你写的文案是走心还是走肾?
文案大战的阵地之争
做品牌营销的人经常会涉及到这几部分,我按照两个方向、两个功能点进行了划分。
一个功能点是吸引留存流量的分享方向,做文案是为了吸引留存流量和优化沟通。
做新媒体的人每天都在担负着这样的任务,进行日常沟通,发布活动,发布产品的发布功能点这些。产品的同事每天做一些跟产品设计相关的事情,文案对他来说是描述产品的功能点,包括用户在产品中的路线设计。运营的同事每天会接触到的一些活动广告跟活动招募,吸引新用户,并做维护老用户的工作。
优化沟通也是文案应用到的比较多的地方。比如日常生活当中你要去跟各个部门的同事沟通需求,这也是在考验文案的功力。如果沟通需求很准确,可以帮你提升工作效率,节约成本。
很多人一开始不知道怎么汇报工作,或者不知道怎么讲能让老板觉得我做了很多事。这也是我们日常工作中,文案能力的体现。
什么样的文案更容易打动用户?
你的文案到底是走心还是走肾?
说到走心和走肾这个问题,每个人对这个词语都有自己的想法。我有一个比较直观的图。
老狼和汪峰歌词的区别
做个对比,老狼的歌词都很有唯美的情景化、很有描述性。
汪峰的歌词,就是青春、孤独、坚强、迷茫这些关键词,但你不会有很深刻的内心感觉,听过了就听过了,很难被这样的歌词打动,这样像我们平时做的一些文案,已经有了套路。这种文案是不会打动用户的。
走心文案和走肾文案的差别
能够跟用户有互动,打动用户的一定是走心的,场景化的。
走肾不一定是不好。我觉得走心和走肾都有好处,大家对走心的感受比较好,有感情互动和情感交流,但是走肾也没有不好,走肾就是你开心我也开心。
写走肾文案的人更关注自我,他站在价值观的角度去写文案,更关注自己爽没爽,不太关注你有没有接受,你有没有爽。信息到达用户的时候会有折损,时间长的话,这种关系很难维系,用户很容易流失。
走肾是一个可以短期内抓取用户的强效策略。但是走心是一个更长久的策略。我给大家讲十个技巧,大家可以按照这些照这个技巧进行文案创作,改变自己平时在文案上的一些思维方式。
让你的文案更走心的10个文案技巧
☞歌词设计原理
从老狼和汪峰的例子可以看出,走心会很明确地告诉你功能点。
走心的文案大多数是这样的。比如OPPO的广告词:充电五分钟,通话两小时,谷粒多牛奶的广告词:国际抗饿大品牌等等。这些品牌广告都很直接。
我们再对比看一下走肾的文案。比如三星手机的广告词,不一样,所以Galaxy S7。丰田汽车的广告词,动态的诗,向我舞近等等。这些广告没有一个特殊的指向性,没有让人深入记住品牌的属性。所以,走心的文案与产品更有融合点,这就是歌词设计原理。
☞强调描述最佳吸引力法则
把最具吸引力的东西放在最前面。这个案例是酷狗的一个女团案例,在全国招募15-20岁的练习生,原来的文案叫SING女团三期生全国招募开启。如果没有这张图,大家可能只会想到这是一个网红或者漫展之类的,不知道它是干嘛的。
后来的文案叫做保卫少女的“第一次”星路。这个标题从少女的第一次这个点来讲,自带一个传播效应,看到这个标题你就大概知道这个项目是干嘛的,是做针对少女的选秀。所以最具有吸引力跟最核心的信息放在最前面,更具指导性和更具体,用户一下就知道你想要做一件什么样的事。
强调描述最佳吸引力法则
大家应该都看过很多旅游产品推送的文章标题,比较走心的就会讲,“被确诊为癌症之后,露营开船乘热气球,这个奶奶有点酷”。走肾的就是“只要出发,什么时候都不晚”。后者显然没有前者的描述性和吸引力性更强。
第二个的“四月全球旅行TOP10”,很直接告诉你这是什么,而你是“人间四月天”就没有这种感觉。
下面关于用户运营的沟通示例,像中国移动、中国电信,中国联通的客服电话经常会说:“你好,我的工号是多少,有什么可以为你服务的?”接到这样的电话,我们会觉得这个人并不能帮助我们解决问题。客服会说,我来收集一下问题,然后再进行反馈。这个时候,作为一个用户来讲,你不会觉得你一定会被解决。
但如果告诉你很确切的信息,比如说,“你购买了什么,后面加一个单号,你的快递已经击败了百分之多少多少的快递,请你储备好你的徒手拆快递的能量,等待你的宝贝降临。”这样的文案更具有吸引力。
人与人之间的沟通技巧,也就是把用户当成身边的人,说人话。
在活动运营文案上,在描述中更重要的是告诉用户:活动亮点是什么?
比如说,一个线下腕表聚会,如果只是说“与芭莎珠宝的一个腕表聚会”,用户并不知道这个聚会我能得到什么。
但如果直接说,“一个从巴塞尔回来的人能帮助你选一块心仪的表”,这就很直接的了解到活动的亮点内容。用户的决定也很直接快速,并能够立刻判断知道这个活动适合不适合我,要不要去。一个“聚会”对他来说没有任何意义,但是这个“聚会的内容”才是真正有意义的。
☞超级整理事物法则
提出解决方案而非只提出观点+五句话表明核心原则
比如,市场部的同事向产品经理提出需求,说:“首页要改版!”
但不告诉你为什么要改版,只是说“版本太初级了”、“用户找不到个人页面、入口”、“色彩搭配错乱”、“跟用户无法互动”、“互动找不到注册页面,导致我们的转换率很低”等等。这是典型的对信息提出观点。在阐述首页要改版时候,你没有提出一个解决办法,但解决办法才是你要导出的最终目的。
五句话表明核心原则:把你的需求用五句话来讲,如果超过五句话的需求,就留到下一次再提。
比如说,我要“提供首页的流量”、“提高用户的留存率”、“提升大家对产品的品牌感的树立”,这些都是目的。
但策略是什么?
比如说,“首页希望换个颜色,提高品牌感”、“增加主页下栏的用户中心模块”等等,这样的解决方案就更直接。
创意也是一个进一步沟通的事情,而不是单纯抱怨产品不好用,运营不行。 在沟通过程中,也要学会站在别人的角度思考问题。
另一个方法,在沟通中,提出假设,确认对方的观点,发现核心点。
在与用户沟通或调研过程中,用户常常会提很多需求,有时候用户自己也不知道自己想要什么。这个时候我们的沟通就需要提出假说。我提一个意见你看行不行,如果你觉得不行,我们再提一个。从否定当中找到答案,这也是文案沟通过程中的一个技巧。
比如说如果产品经理经常说:“这个功能我做不了”,或者“这个功能没有用”。这个时候作为一个提出需求的人,我是被驳回的,驳回之后我总要解决这个问题。这个时候,我的沟通就需要提出假说,不断地确认不同的方法。而不是简单的我说:“不行!你必须做成我想要的样子。”
这其实是一个转变,这个转变会让你发现,提需求会节省很多沟通成本。所以,沟通过程中给别人一些假设,而不是要站在自己的角度去想。
☞白痴利益原则
分期产品最近很流行,我举一个比较火的分期产品,分期乐。举一个很简单的例子,大学生分期平台,注册需要提供完整的个人信息,比如说身份证号、姓名、学籍号,这些才能保证信息核实之后使用分期付款动能。很多人在这个过程当中会有一些抵触,为什么要提供这么多的信息。
对于这种抵触想法,我们有
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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