DDR爱好者之家 Design By 杰米

这篇文章主要介绍了通过vue写一个瀑布流插件代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

效果如图所示:

通过vue写一个瀑布流插件代码实例

采用了预先加载图片,再计算高度的办法。。网络差的情况下,可能有点卡

新建 vue-water-easy.vue 组件文件

<template>
  <div class="vue-water-easy" ref="waterWrap">
    <div v-for="(items,clos) in list" :key="clos" :style="waterStyle" class="colsW">
      <ul>
        <li v-for="(item,index) in items" :key="index" :style="{marginBottom:gap+'px'}">
          <slot :item="item" :index="index" :clos="clos"></slot>
        </li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
 
export default {
  props:{
    maxCols:{
      type:Number,
      default:3,
      validator(value){
        return value > 1;
      }
    },
    srcKey:{
      type:String,
      default:"src"
    },
    gap:{
      type:Number,
      default:10,
      validator(value){
        return value > 0;
      }
    },
    imgsArr:{
      type:Array,
      required:true
    }
  },
  computed:{
    waterStyle(){
      if(this.gap <= 0){
        this.gap = 10;
      }
      return {
        margin:`0 ${this.gap/2}px`
      }
    }
  },
  watch:{
    imgsArr(val){
      this.$nextTick(()=>{
        this.list = this.initData();
        this.start(0);
      })
    }
  },
  data(){
    let list = this.initData();
    return {
      list:list
    }
  },
  mounted(){
    this.start(0);
  },
  methods:{
    initData(){
      let list = new Array(this.maxCols);
      for(let i = 0; i < this.maxCols ; i++){
        list[i] = [];
      }
      return list;
    },
    start(i){
      const me = this;
      let imgsArr = me.imgsArr;
      if(i >= imgsArr.length && this.$refs.waterWrap){
        return ;
      }
       me.loadImg(imgsArr[i],i).catch(()=>{
       }).finally(()=>{
         me.start(++i);
       });
      // for(let i = 0; i < imgsArr.length; i++ ){
      //   let item = imgsArr[i];
      //   me.loadImg(item,i);
      // }
    },
    loadImg(item){
      const me = this;
      let srcKey = me.srcKey;
      return new Promise(function(resolve,reject){
        if(item && item[srcKey]){
          let src = item[srcKey];
          let img = new Image();
          img.src = src;
          img.crossOrigin = "anonymous";
          img.onload = function(){
            var index = me.getMinHeight();
            me.list[index].push(item);
            me.$nextTick(()=>{
              resolve(img)
            });
          }
          img.onerror = function(e){
            reject(e);
          }
         }else{
           reject('数据错误');
         }
      })
       
    },
    getMinHeight(){
      let index = 0;
      try{
        if(!this.$refs.waterWrap){
          return index;
        }
        let childs = this.$refs.waterWrap.children || [];
        let minx = childs[0].children[0].offsetHeight;
        for(let i = 1; i < childs.length; i++){
          let element = childs[i];
          let h = element.children[0].offsetHeight;
          if(h < minx){
            minx = h ;
            index = i;
          }
        }
      }catch(e){
        console.warn(e);
        return index;
      }
       
      return index;
    } 
  }
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.vue-water-easy{
  width: 100%;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  div.colsW{
    flex: 1;
    box-sizing: border-box;
    position: relative;
    &:last-child{
      margin-right: 0 !important;
    }
    &:first-child{
      margin-left: 0 !important;
    }
    ul{
      list-style: none;
      width: 100%;
      li{
        width: 100%;
      }
    }
  }  
}
</style>

使用

<vueWaterEasy :imgsArr="imgsArr" srcKey="url">
      <template v-slot="{item}">
        <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/item.url">

imgsArr:为图片数据的数组,内部包含对象 [ { src:"xxxx" } ]

srckey : 为图片路径的属性,默认为 src

maxCols: 多少列 默认为 3

gap : 每列的间距默认 10px

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。