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这篇文章主要介绍了js神秘的电报密码 哈弗曼编码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

js神秘的电报密码 哈弗曼编码实现

js神秘的电报密码 哈弗曼编码实现

哈夫曼编码,根据每个单词在文本中出现的次数频率为权值,频率高的权值大。然后每次取两个频率最小的生成树,最后生成一颗大树。从根节点到该单词的路径,左边为0,右边为1,

function HFM(){
  var souce = [];   
  function createNode(node){
    var obj = {
      weight:0, 
      parent:-1,
      lchild:-1,
      rchild:-1,
      value:''
    };     
    return Object.assign(obj,node);
  }   
  this.addNode = function(node){
    //添加单词和频率(权值)
    souce.push(createNode(node));
  }   
  this.createTree = function(){
    //哈夫曼树
    var HuffNode = JSON.parse(JSON.stringify(souce));
    var n = HuffNode.length;     
    var x1,x2; //两个权值最小的索引
    var m1,m2;     //两个权值最小的值     
    for(var i = 0; i < n ; i++){
      m1 = m2 = Infinity; //初始化为最大值
      x1 = x2 = -1;       
      for(var j = 0; j < n+i; j++){ //寻找两个权值最小,且父节点为-1的
        var item = HuffNode[j];
        if(item.weight < m1 && item.parent == -1){
          m2 = m1;
          x2 = x1;           
          m1 = item.weight;
          x1 = j;
           
        }else if(item.weight < m2 && item.parent == -1){
          m2 = item.weight;;
          x2 = j;
        }
      }       
      if(x1 != -1 && x2 != -1){
        HuffNode[x1].parent = n + i; //更新父节点
        HuffNode[x2].parent = n + i;
         
        //创建一个新的节点
        HuffNode[n+i] = createNode({
          weight:m1+m2,
          lchild:x1,
          rchild:x2
        });
      }             
    }     
    return HuffNode;
  };   
  this.getCode = function(){
    //哈夫曼编码
    var n = souce.length;
    var tree = this.createTree();
    var codes = {};
    for(var i = 0; i < n; i++){
      var p = tree[i].parent;
      var code = '';
      var c = i;
      while(p != -1){ //迭代前溯
        if(tree[p].lchild == c){
          code = 0 + code;
        }else{
          code = 1 + code;
        }
        c = p;
        p = tree[p].parent;
      }       
      codes[ tree[i].value ] = code;
      console.log(tree[i].value , code);     
    }     
    return codes;
  }     
} 
var hfm = new HFM();
hfm.addNode({
  weight:5,
  value:"a"
});
hfm.addNode({
  weight:32,
  value:"b"
});
hfm.addNode({
  weight:18,
  value:"c"
});
hfm.addNode({
  weight:7,
  value:"d"
});
hfm.addNode({
  weight:25,
  value:"e"
});
hfm.addNode({
  weight:13,
  value:"f"
});
console.log(hfm.getCode())

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。