现实向购物车添加商品组件
代码
<template> <div class="cartcontrol"> <!--商品减一区域--> <div class="reduce" v-show="food.count>0"> <i class="icon-remove_circle_outline"></i> </div> <!--商品数量区域--> <div class="num" v-show="food.count>0">4</div> <!--商品加一区域--> <div class="add" @click="addCart"> <i class="icon-add_circle"></i> </div> </div> </template>
<script> export default { name: "Cartcontrol", props:{ food:{ type:Object } }, methods:{ //添加购物车商品数量 addCart(ele){ if(!ele._constructed){ //better-scroll的派发事件scroll的event和pc端浏览器的点击事件的event有个 // 属性区别_constructed,pc端浏览器的点击事件的event中是没有这个属性的 return; } //一开始food中是没有商品数量count if(!this.food.count){ // this.food.count = 1;count不是food对象中的属性,直接这样写,在dom渲染的时候是无法感应到count的变化 this.$set(this.food,'count',1); }else{ this.food.count++; } console.log(this.food.count); } } } </script>
<style scoped lang="stylus"> .cartcontrol display flex height .48rem align-items center .num font-size.2rem width .48rem text-align center color rgb(147,153,159) .reduce,.add font-size .4rem color rgb(0,160,220) </style>
对象中添加新的属性,如果更新此属性的值,是不会更新视图的
addCart(ele){ if(!ele._constructed){ //better-scroll的派发事件scroll的event和pc端浏览器的点击事件的event有个 // 属性区别_constructed,pc端浏览器的点击事件的event中是没有这个属性的 return; } //一开始food中是没有商品数量count if(!this.food.count){ this.food.count = 1;count不是food对象中的属性,直接向food添加新属性count, // 当count值发生变化的时候在dom渲染的时候是无法感应到count的变化 }else{ this.food.count++; } console.log(this.food.count); }
解决方法:使用$set可以触发更新视图,这样当count发生变化的时候,$set去触发更新视图 addCart(ele){
if(!ele._constructed){ //better-scroll的派发事件scroll的event和pc端浏览器的点击事件的event有个 // 属性区别_constructed,pc端浏览器的点击事件的event中是没有这个属性的 return; } //一开始food中是没有商品数量count if(!this.food.count){ // this.food.count = 1;count不是food对象中的属性,直接向food添加新属性count, // 当count值发生变化的时候在dom渲染的时候是无法感应到count的变化 this.$set(this.food,'count',1); }else{ this.food.count++; } console.log(this.food.count); }
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue.js购物车添加商品组件的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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