DDR爱好者之家 Design By 杰米

实例

<!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
   <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Vue的属性、方法和生命周期</title>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/Vue.min.js">

属性

从上面的案例可以知道,属性可以分为计算属性(computed)和监听属性(watch)。

计算属性有一个好处在于它有一个缓存机制,因此它不需要每次都重新计算。

监听属性(监听器),它可以监听一个函数或者是一个变量。

Vue的属性、方法、生命周期实例代码详解 

方法(methods)

methods常调用的函数。

上面的示例中,getSqure,add,number,像这些都是我们自定义的方法。

生命周期(钩子函数)

生命周期就是从它开始创建到销毁经历的过程。

这个生命周期也就是Vue的实例,从开始创建,到创建完成,到挂载,再到更新,然后再销毁的一系列过程,这个官方有一个说法也叫作钩子函数。

<script>
  window.onload = () => {
    const App = new Vue({
      ......
    
      // 生命周期第一步:创建前(vue实例还未创建)
       beforeCreate() {
         // %c 相当于给输出结果定义一个样式
        console.log('%cbeforeCreate','color:green', this.$el);
        console.log('%cbeforeCreate','color:green', this.message);
       },
      // 创建完成
      created() {
         console.log('%ccreated','color:red', this.$el);
         console.log('%ccreated','color:red', this.message);
      },  
      // 挂载之前
      beforeMount() {
        console.log('%cbeforeMount','color:blue', this.$el);
        console.log('%cbeforeMount','color:blue', this.message);
      },
      // 已经挂载但是methods里面的方法还没有执行,从创建到挂载全部完成
      mounted() {
        console.log('%cmounted','color:orange', this.$el);
        console.log('%cmounted','color:orange', this.message);
      },
       // 创建完之后,数据更新前
      beforeUpdate() {
        console.log('%cbeforeUpdate','color:#f44586', this.$el);
        console.log('%cbeforeUpdate','color:#f44586', this.number);
      },
      // 数据全部更新完成
      updated() {
        console.log('%cupdated','color:olive', this.$el);
        console.log('%cupdated','color:olive', this.number);
      },
      // 销毁
      beforeDestroy() {
        console.log('%cbeforeDestroy','color:gray', this.$el);
        console.log('%cbeforeDestroy','color:gray', this.number);
      },
      destroyed() {
        console.log('%cdestroyed','color:yellow', this.$el);
        console.log('%cdestroyed','color:yellow', this.number);
      }
    });
  // 打印出来的结果
    console.log(App.getSqure);
    window.App = App;
  };
  
  // 销毁vue实例
  function destroy() {
    App.$destroy();
  }
  </script>

html:

<body>
    <div id="main">
     <span>{{ message }}</span>
     <br/>
     <span>{{ number }}</span>
     <br/>
     <button v-on:click="add">add</button>
      <br />
     <button Onclick="destroy()">destroy</button>
    </div>
  </body>

Vue的属性、方法、生命周期实例代码详解

Vue的属性、方法、生命周期实例代码详解

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue的属性、方法、生命周期实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。