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场景

在使用小程序的时候会出现这样一种情况:当网络条件差或卡顿的情况下,使用者会认为点击无效而进行多次点击,最后出现多次跳转页面的情况,就像下图(快速点击了两次):

微信小程序防止多次点击跳转(函数节流)

解决办法

然后从 轻松理解JS函数节流和函数防抖 中找到了解决办法,就是函数节流(throttle):函数在一段时间内多次触发只会执行第一次,在这段时间结束前,不管触发多少次也不会执行函数。

/utils/util.js:

function throttle(fn, gapTime) {
 if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
  gapTime = 1500
 }

 let _lastTime = null
 return function () {
  let _nowTime = + new Date()
  if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
   fn()
   _lastTime = _nowTime
  }
 }
}

module.exports = {
 throttle: throttle
}
/pages/throttle/throttle.wxml:

<button bindtap='tap' data-key='abc'>tap</button>
/pages/throttle/throttle.js

const util = require('../../utils/util.js')

Page({
 data: {
  text: 'tomfriwel'
 },
 onLoad: function (options) {

 },
 tap: util.throttle(function (e) {
  console.log(this)
  console.log(e)
  console.log((new Date()).getSeconds())
 }, 1000)
})

这样,疯狂点击按钮也只会1s触发一次。

但是这样的话出现一个问题,就是当你想要获取this.data得到的this是undefined, 或者想要获取微信组件button传递给点击函数的数据e也是undefined,所以throttle函数还需要做一点处理来使其能用在微信小程序的页面js里。

微信小程序防止多次点击跳转(函数节流)

出现这种情况的原因是throttle返回的是一个新函数,已经不是最初的函数了。新函数包裹着原函数,所以组件button传递的参数是在新函数里。所以我们需要把这些参数传递给真正需要执行的函数fn。

最后的throttle函数如下:

function throttle(fn, gapTime) {
 if (gapTime == null || gapTime == undefined) {
  gapTime = 1500
 }

 let _lastTime = null

 // 返回新的函数
 return function () {
  let _nowTime = + new Date()
  if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
   fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数
   _lastTime = _nowTime
  }
 }
}

再次点击按钮this和e都有了:

微信小程序防止多次点击跳转(函数节流)

参考

轻松理解JS函数节流和函数防抖

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序防止多次点击跳转(函数节流),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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