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我在学习layui的过程中遇到了table返回值的问题,如果服务器端返回给你的数据是多级嵌套的话,那你在前台是解析不了的,在table.js源码中 它渲染数据是用了

data = res[options.response.dataName] || []

这个意味着它源码不支持嵌套数据

举个例子把 比如服务器端返回的数据中data>dataList>list

把这个数据返回给前段解析出来的是 res[data.dataList.list]类似这种的结构,当然解析不了,所以我写了一个方法处理返回的数据

function searchData(response,res,name){
var data = new Object();
var arr = response[name].split("/"),
pre = arr[0];
data[pre] = res[pre];
for(var i = 1;i<arr.length;i++){
if(arr[i]){
var next = arr[i];
data[pre] = data[pre][next];
}
}

然后再table.js中找到ajax下的success中 第一行写

try{
countNameInfo = response.countName;
dataNameInfo = response.dataName;
//console.log(options.response)
res.newcountName = searchData(response,res,“countName”);
res.newdataName = searchData(response,res,“dataName”);
}catch(err){
console.log(err.message);
}

newcountName,newdataName在pullData中自己定义 之后让

response.countName = countNameInfo;
response.dataName = dataNameInfo;

最后在你table.render中的response中写

countName: ‘你多级嵌套的节点值' //数据总数的字段名称,默认:count
,dataName: ‘你多级嵌套的节点值' //数据列表的字段名称,默认:data

以上面我写的例子为例:‘data/dataList/list'

OK 至此你就可以处理多级嵌套的返回值了,如有不对的地方,还望多多包含!!!

这篇基于layui table返回的值的多级嵌套的解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。