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前言

小程序开发中,现在一般都需要获取微信用户信息,如头像/名字等.这样在用户第一次进入小程序时,微信端会弹出一个是否同意授权的消息提示框.但是如果用户第一时间点击了拒绝,或者用户手误点击了拒绝,如果没有了后续的操作,可能你的小程序就不能使用了,也就会失去这样一位用户.

所以,微信官方推荐了一个方法,就是在用户第一次拒绝授权的时候,再给用户一个选择的机会.这样能很好的解决上诉问题.下面以用户需要授权两个权限为例,方法如下:

在 APP.JS 先设置两个全局变量 .用作记录用户是否授权

//判断地理位置是否请求成功
var locationBool;
//判断用户信息是否请求成功
var userInfoBool;

的 APP({})中

1.获取用户当前位置信息(获取成功后将数据存入缓存,方便后面使用)

  //获取地理位置
  wxGetlocation: function() {
    console.log('微信获取地理')
    wx.getLocation({
      type: 'wgs84',
      //请求成功
      success: function(res) {
        locationBool = true;
        wx.setStorage({
          key: 'locationWx',
          data: {
            applatitude: res.latitude,
            applongitude: res.longitude
          }
        })
      },
      fail: function() {
        locationBool = false;
      }
    })
  },

2.获取用户资料信息:

这里需要注意的是:  现在一般开发小程序都需要做服务器登录.由于后端的解密方式的选择问题,后端可以只用用户code 解密,也有可能需要用到 encryptedData/iv 这两个参数拿去后台解密,换取用户token 来做更多的操作. 如需获取encryptedData/iv 这两个参数, 必须在微信wx.login({})之后再去获取 否则这两个参数可能会出现问题

    //获取用户信息(获取之前必须login)
    wxGetUserInfo: function() {
        console.log('微信获取用户信息')
        wx.getUserInfo({
            //请求成功
            withCredentials: true,
            success: function(data) {
                userInfoBool = true;
                wx.setStorage({
                    key: 'UserInfoWx',
                    data: data
                })
            },
            fail: function() {
                userInfoBool = false;
            }
        })
    },
  logInWx: function() {
    var _this = this;
    wx.login({
      success: res => {
        console.log('微信登录')
        console.log(res)
        //如果登录成功
        var usercode = res.code; //用户code
        if (res.code) {
          wx.setStorage({
            key: 'usercode',
            data: usercode
          })          
          //请求用户信息设置缓存(获得nickname/avatarurl/gender/iv/encryptedData)
          _this.wxGetUserInfo();
        }
      }
    })
  }

在小程序中,微信提供了这样一个方法wx.openSetting({}) 他可以弹出小程序设置授权的页面.下面即是 用户拒绝授权之后的处理方法.

  getPromission: function() {
    var _this = this;
    // 位置信息,用户信息中其中一个数据没有获取到(--->弹出设置界面)
    if (locationBool == false || userInfoBool == false) {
      // 显示提示弹窗(重新授权)
      wx.showModal({
        title: '用户未授权',
        content: '请开启相应的权限哦~',
        showCancel: false,
        success: res => {
          if (res.confirm) {
            //点击取消,重新获取授权
            wx.openSetting({
              success: data => {
                console.log(data)
                if (data) {
                  if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == false) {
                    //再次获取用户信息
                    console.log('只获取用户信息')
                    _this.wxGetUserInfo()
                  } else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == false && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
                    //再次获取位置信息
                    _this.wxGetlocation()
                    console.log('只获取位置信息')
                  } else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
                    //再次获取用户和位置信息
                    _this.wxGetUserInfo()
                    _this.wxGetlocation()
                    console.log('获取全部信息')
                  }
                }
              },
              fail: function() {
                console.info("设置页面失败");
              }
            });
          }
        }
      });
    }
  },

然后在app.js onlaunch中

  onLaunch: function(e) {
    var _this = this
    _this.wxGetlocation();
    //微信登录
    //如果没有获取数据成功.
    var timer = setInterval(function() {
      if (locationBool != undefined && userInfoBool != undefined) {
        clearInterval(timer)
        _this.getPromission();
      }
    }, 200)  
  },

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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