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1. 打开窗口时,支持自定义或者第三方动画
打开layer.js,定位到函数:Class.pt.creat ,
找到代码:
//为兼容jQuery3.0的css动画影响元素尺寸计算 if (doms.anim[config.anim]) { var animClass = 'layer-anim ' + doms.anim[config.anim]; that.layero.addClass(animClass).one('webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend', function () { $(this).removeClass(animClass); }); }
修改为(此处只是针对css动画库animate):
//为兼容jQuery3.0的css动画影响元素尺寸计算 if (doms.anim[config.anim]) { var animClass = 'layer-anim ' + doms.anim[config.anim]; that.layero.addClass(animClass).one('webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend', function () { $(this).removeClass(animClass); }); } else { //支持自定义的,或者第三方弹出动画 var animClass = config.anim; var animated = 'animated'; that.layero.addClass(animated); that.layero.addClass(animClass).one('webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend', function () { $(this).removeClass(animClass); $(this).removeClass(animated); }); }
至此,layer便可支持其他弹出动画。
2.关闭窗口时,支持自定义或者第三方动画(layer.open时需传入新增参数:closeAnim)
打开layer.js
定位到函数:Class.pt.config
新增参数:
closeAnim: 'layer-anim-close',
定位到函数:Class.pt.creat
找到代码:
//记录关闭动画 if (config.isOutAnim) { that.layero.data('isOutAnim', true); }
修改为:
//记录关闭动画 if (config.isOutAnim) { that.layero.data('isOutAnim', true); that.layero.data('closeAnim', config.closeAnim); }
定位函数到:layer.close
找到代码:
if (layero.data('isOutAnim')) { layero.addClass('layer-anim ' + closeAnim); } $('#layui-layer-moves, #layui-layer-shade' + index).remove(); layer.ie == 6 && ready.reselect(); ready.rescollbar(index); if (layero.attr('minLeft')) { ready.minIndex--; ready.minLeft.push(layero.attr('minLeft')); } if ((layer.ie && layer.ie < 10) || !layero.data('isOutAnim')) { remove() } else { setTimeout(function () { remove(); }, 200); }
修改为:
if (layero.data('isOutAnim')) { if (layero.data("closeAnim") === closeAnim) { layero.addClass('layer-anim ' + closeAnim); } else { layero.addClass(layero.data("closeAnim") + ' animated').one('webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend', function () { $('#layui-layer-moves, #layui-layer-shade' + index).remove(); remove(); }); } } if (layero.data("closeAnim") === closeAnim) { $('#layui-layer-moves, #layui-layer-shade' + index).remove(); layer.ie == 6 && ready.reselect(); ready.rescollbar(index); if (layero.attr('minLeft')) { ready.minIndex--; ready.minLeft.push(layero.attr('minLeft')); } if ((layer.ie && layer.ie < 10) || !layero.data('isOutAnim')) { remove() } else { setTimeout(function () { remove(); }, 200); } }
好啦,关闭也可以支持第三方动画啦。
以上这篇layer扩展打开/关闭动画的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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