这篇文章主要介绍了通过实例了解JS 连续赋值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
问题:
var a = {n: 1}; var b = a; a.x = a = {n: 2}; console.log(a.x); //undfined console.log(b.x); //{a:2}
根据js引擎语法解析,会先去从左到右寻找有没有未声明的变量,如果有就把该变量提升至作用域顶部并声明该变量。那么恭喜js引擎他找到a.x这个属性没有声明,那么他会在{n: 1}这个内存区声明一个x属性等待赋值!
语法解析完成后,开始进行运算(ps:赋值运算),首先将a变量的指针指向了一个新的内存区{n: 2},那么a变量脱离了对内存区{n: 1}的引用关系。
但是此时{n:1 }这个内存区并没有被GC回收因为b变量的指针依然指向它。并且因为之前就声明了x属性所以该内存区
增加了X属性。那么X属性指向哪儿呢?a.x = a = {n: 2}它的返回值就是{n: 2}的内存区。
那么根据图上可得:
a.x 不存在,故: => undefined
b.x => {n: 2}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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