本文实例为大家分享了react用Redux中央仓库实现一个todolist的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Redux简单介绍
Redux是一个用来管理管理数据状态和UI状态的JavaScript应用工具。随着JavaScript单页应用(SPA)开发日趋复杂,JavaScript需要管理比任何时候都要多的state(状态),Redux就是降低管理难度的。(Redux支持React,Angular、jQuery甚至纯JavaScript)
Redux Dev Tools插件 Redux调试工具 谷歌商店下载
redux三个坑:
store仓库必须是唯一的,多个store是坚决不允许,只能有一个store空间
只有store能改变自己的内容,Reducer不能改变
Reducer必须是纯函数
Redux-thunk这个Redux最常用的插件:
在Dispatch一个Action之后,到达reducer之前,进行一些额外的操作,就需要用到middleware(中间件)
在实际工作中你可以使用中间件来进行日志记录、创建崩溃报告,调用异步接口或者路由
npm install --save redux-thunk
第一步 仓库 在store文件夹下新建index.js
//applyMiddleware,compose是为了使用下面两个插件 import {createStore,applyMiddleware,compose} from 'redux' //引入redux import thunk from 'redux-thunk' //引入redux中间件插件 import reducer from './reducer' //引用reducer中的数据 //浏览器安装的仓库插件 调试面板 const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ "htmlcode">import {ADD_ITEM , DELETE_ITEM , GET_LIST} from './actionTypes' //定义type类型的js文件 const defaultState = { value:'sss', list:[] //后端获取的列表数据放在这里 } // state: 指的是原始仓库里的状态。 // action: 指的是action新传递的状态。 export default (state = defaultState,action)=>{ // console.log(state) //Reducer里只能接收state 不能改变state // if(action.type ==="changeInput"){ // let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)) //深拷贝state的值 转成字符串 赋值给一个变量 // newState.value = action.vlaue //改变placeholder的值等于用户输入的值 // return newState //将新state return出去 // } //增加 if(action.type === ADD_ITEM ){ //根据type值,编写业务逻辑 let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)) newState.list.push(action.value) //用户输入的新内容push新的内容到列表中去 console.log(action) newState.value = '' //增加后清空 return newState } //删除 if(action.type === DELETE_ITEM ){ let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)) newState.list.splice(action.index,1) //删除数组中对应的值 return newState } //后端获取数据 传递给中央仓库做处理 if(action.type === GET_LIST ){ let newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)) newState.list =action.data return newState } return state }actionTypes.js 集中管理页面reducer的type类型
//集中管理页面reducer的type类型 export const ADD_ITEM = "addItem" //定义常量一般用大写 export const DELETE_ITEM = "deleteItem" export const GET_LIST = "getListAction"actionCreators.js 封装组件的action
//封装组件的action import {ADD_ITEM , DELETE_ITEM ,GET_LIST} from './actionTypes' //定义type类型的js import axios from 'axios' //组件addItem里的action type已经封好 所以把value作为参数用箭头函数(value)=>传进来即可 //增加数据 export const addItem = (value)=>({ type:ADD_ITEM, value }) //删除数据 export const deleteItem = (index)=>({ type:DELETE_ITEM, index }) //获取数据 export const getListAction = (data)=>({ type:GET_LIST, data }) export const getTodoList = () =>{ return (dispatch)=>{ axios.get('https://www.easy-mock.com/mock/5d63d7ca5774121e1a634378/demo1/demo1') .then((res)=> { const data = res.data.data; const action = getListAction(data) dispatch(action) //将action这个值传给仓库 }) .catch((error)=>{ console.log(error) }) } }TodoList.js 组件js部分
import React, { Component } from 'react'; import TodoListUi from './TodoListUi' //组件UI部分 import store from '../store/index' //组件中获得store中的数据 //import {ADD_ITEM , DELETE_ITEM} from '../store/actionTypes' //定义type类型的js 为了更方便检查错误 写错会报错 import { addItem,deleteItem,getTodoList } from '../store/actionCreators' //封装的action //用reducer写todolist 调用中央仓库 class TodoList extends Component { constructor(props){ super(props) // console.log(store.getState()) //getState方法取出仓库的值 this.state = store.getState() //将组件state数据赋值给仓库数据 this.changeInputVlaue = this.changeInputVlaue.bind(this) //给方法做this绑定 this.storeChange = this.storeChange.bind(this) this.clickBtn = this.clickBtn.bind(this) this.deleteItem = this.deleteItem.bind(this) store.subscribe(this.storeChange) //订阅模式 改变数据时同步让仓库中的数据改变 } render() { return ( <TodoListUi value={this.state.value} changeInputVlaue={this.changeInputVlaue} clickBtn={this.clickBtn} list={this.state.list} deleteItem = {this.deleteItem} ></TodoListUi> ); } componentDidMount(){ // axios.get('https://www.easy-mock.com/mock/5d63d7ca5774121e1a634378/demo1/demo1') // .then((res)=> // { // const data = res.data.data; // const action =getListAction(data) //将取到的数据封入action // store.dispatch(action) //传递给reducer // }) // .catch((error)=>{ // console.log(error) // }) const action = getTodoList() //使用中间件获取数据 store.dispatch(action) //传给仓库 } //用户输入的值传给仓库 要通过dispatch()方法传递给store //Action就是一个对象,这个对象一般有两个属性,第一个是对Action的描述,第二个是要改变的值。 //之前注销的方法,在reducer里深拷贝完state里面的数据,无法同步将用户输入赋值给state changeInputVlaue(e){ this.setState({ value:e.target.value //将用户输入的value绑定给仓库中的value,监听用户输入 }) // const action = { // type:'changeInput', // 名字 // value:e.target.value //值 // } // store.dispatch(action) } //state和组件的值同步互相改变 storeChange(){ this.setState(store.getState()) } //增加 因为list数据存在中央仓库里 所以要做的是 将组件数据传给仓库 改变仓库数据后 再返回给组件展示 clickBtn(){ // console.log(this.state.value) // const action = { // type:ADD_ITEM, // value:this.state.value //获取到用户value,用于push // } const action = addItem(this.state.value); store.dispatch(action) } //删除 deleteItem(index){ // console.log(index) // const action = { // type:DELETE_ITEM, // index //index传过去用于删除 // } const action =deleteItem(index) store.dispatch(action) } } export default TodoList;TodoListUi.js 组件UI部分抽离成子组件
//此文件用于视图和逻辑的分离 import React from 'react'; import 'antd/dist/antd.css' //引入Ant Design UI库 import { Input ,Button,List} from 'antd' //引入input组件 //无状态组件 提高性能 将组件改造成函数 const TodoListUi = (props)=>{ return ( <div style={{margin:"100px"}}> <div> <Input style={{ width:"250px",marginRight:"20px"}} onChange={props.changeInputVlaue} value={props.value} /> <Button type='primary' onClick={props.clickBtn}>增加</Button> </div> <div style={{margin:"10px",width:"300px"}}> <List bordered //加边框 dataSource={props.list} //渲染什么数据 renderItem={(item,index)=>(<List.Item onClick={()=>{props.deleteItem(index)}}>{item}</List.Item>)} //每项 /> </div> </div> ); } //改造前组件 上边需要从react引入Component // class TodoListUi extends Component { // state = { } // render() { // return ( // <div style={{margin:"100px"}}> // <div> // <Input // style={{ width:"250px",marginRight:"20px"}} // onChange={this.props.changeInputVlaue} // value={this.props.value} // /> // <Button type='primary' onClick={this.props.clickBtn}>增加</Button> // </div> // <div style={{margin:"10px",width:"300px"}}> // <List // bordered //加边框 // dataSource={this.props.list} //渲染什么数据 // renderItem={(item,index)=>(<List.Item onClick={()=>{this.props.deleteItem(index)}}>{item}</List.Item>)} //每项 // /> // </div> // </div> // ); // } // } export default TodoListUi;以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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