背景:
最近在搞一个需求:搜索框,输入时显示联想词下拉列表,当点击联想词跳转到搜索页,如果点击其他部分收起联想的下拉列表。接到需求后第一反应用失焦(blur)去做收起操作避免body的监控,随后就踩坑里了,下面情景再现,一步一步来看这个问题的解决(里面的demo等会用vue实现)
带有bug的版本演示图
备注:最后的搜索跳转我直接用console代替掉了,但是并没有执行
问题抛出
当我点击上面的联想词的时候它的onSearch并不能执行
demo代码展示
<template lang="html"> <div :class="[baseClass + '-wrap']"> <input type="text" v-model="searchVal" :class="[baseClass + '-input']" ref="demo-search-input" placeholder="搜索" @focus="onFoucs" @blur="onBlur" @keyup.enter="onSearch" @input="getRecommendedList" /> <span :class="[baseClass + '-btn']" @click="onSearch"></span> <div :class="[baseClass + '-recommended']" v-show="isShowRecommend && recommendList.length > 0"> <div :class="[baseClass + '-triangle-border', baseClass + '-tb-border']"></div> <div :class="[baseClass + '-triangle-border', baseClass + '-tb-bg']"></div> <ul :class="[baseClass + '-list-wrap']"> <li :class="[baseClass + '-list']" v-for="(item, index) in recommendList" :key="index" @click="onSearch(item)" >{{item}}</li> </ul> </div> </div> </template>
<script> const mockData = ['123456', '12', '56873', '092341', '454666677'] export default { data () { return { baseClass: 'demo-search', searchVal: '', isShowRecommend: false, recommendList: [] } }, methods: { onFoucs () { this.isShowRecommend = true }, onBlur () { this.isShowRecommend = false this.searchVal = '' this.recommendList = [] }, onSearch (val) { val = typeof val === 'string' "htmlcode">onBlur () { setTimeout(() => { this.isShowRecommend = false this.searchVal = '' this.recommendList = [] }, 500) }结果果然触发了,因为延迟了blur先执行了click。但是当我们点击其他区域的时候下拉窗口需要停顿一会再消失,这个很诡异,所以继续想办法调整。
分析:
- 现在确认是事件的优先级的问题了,blur要优先于click所以我们需要想办法替换掉click
- 我们知道click事件是由mousedown事件和mouseup事件组成,同时mousedown和mouseup触发必须在同一个像素点上才会触发click事件。即鼠标点击: mousedown -> mouseup -> click
- 所以我们来写一个demo看一下事件的执行顺序
methods: { onClick () { console.log('click') }, onMousedown () { console.log('mousedown') }, onMouseup () { console.log('mouseup') }, onBlur () { console.log('blur') } }结果
最后把click替换成mousedown,完成了问题修复
<li :class="[baseClass + '-list']" v-for="(item, index) in recommendList" :key="index" @mousedown="onSearch(item)" >{{item}}</li>最终效果展示
好了今天的踩坑和填坑运动结束,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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