什么是JSX"color: #ff0000">我为什么要在vue中用JSX"color: #ff0000">使用template
// item.vue <template> <div> <h1 v-if="id===1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-if="id===2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-if="id===3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-if="id===4"> <slot></slot> </h4> </div> </template> <script> export default { name: "item", props:{ id:{ type:Number, default:1 } } } </script>
item组件中就是接收父组件传过来的id值来显示不同的h标签,v-if可以说用到了"极致",而且写了很多个冗余的slot
使用render函数和jsx
// item.vue <script> export default { name: "item", props:{ id:{ type:Number, default:1 } }, render(){ const hText=` <h${this.id}>${this.$slots.default[0].text}</h${this.id}> ` return <div domPropsInnerHTML={hText}></div> } } </script>
再加上父组件来控制props的值。父组件不做对比还用传统的template格式,
// list.vue <template> <div> <h-title :id="id">Hello World</h-title> <button @click="next">下一个</button> </div> </template> <script> import Title from './item' export default { name: "list", data() { return { id:1 } }, components: { "h-title":Title }, methods:{ next(){ ++this.id } } } </script>
运行后页面就渲染出了h1 or h2 or h3标签,同时slot也只有一个,点击切换props的值,也会显示不同的h标签。第二种写法虽然不是很直接,但是省去了很多冗余代码,页面一下清爽了很多。
没了v-if,v-for,v-model怎么办?
不要着急,这些指令只是黑魔法,用js很容易实现。
v-if
render(){ return ( <div> {this.show"htmlcode">render(){ let ifText if(this.show){ ifText=<p>你帅</p> }else{ ifText=<p>你丑</p> } return ( <div> {ifText} </div> ) }v-for
data(){ return{ show:false, list:[1,2,3,4] } }, render(){ return ( <div> {this.list.map((v)=>{ return <p>{v}</p> })} </div> ) }在jsx中{}中间是没办法写if/for语句的只能写表达式,所以就用map来当循环,用三元表达式来当判断了
v-model
最近在帮公司面试招人发现v-model很多人都不知道语法糖是什么?然后有些人说我可以用原生js实现,但是他们竟然不知道在vue中怎么实现,好吧,两个点:传值和监听事件改变值。
<script> export default { name: "item", data(){ return{ show:false, list:[1,2,3,4], text:'', } }, methods:{ input(e){ this.text=e.target.value } }, render(){ return ( <div> <input type="text" value={this.text} onInput={this.input}/> <p>{this.text}</p> </div> ) } } </script>怎么用自定义组件?
很简单,只需要导入进来,不用再在components属性声明了,直接写在jsx中比如
<script> import HelloWolrd from './HelloWorld' export default { name: "item", render(){ return ( <HelloWolrd/> ) } } </script>事件,class,style,ref等等怎么绑定?
来看下面的写法
render (h) { return ( <div // normal attributes or component props. id="foo" // DOM properties are prefixed with `domProps` domPropsInnerHTML="bar" // event listeners are prefixed with `on` or `nativeOn` onClick={this.clickHandler} nativeOnClick={this.nativeClickHandler} // other special top-level properties class={{ foo: true, bar: false }} style={{ color: 'red', fontSize: '14px' }} key="key" ref="ref" // assign the `ref` is used on elements/components with v-for refInFor slot="slot"> </div> ) }上面有个地方需要注意,当给自定义组件绑定事件时用nativeOnClick,而模板格式是用
@click.native,另外当用到给函数式组件绑定事件时就有点小坑了下面说。
JSX中的函数式组件
函数式组件无状态,无this实例,下面是vue文档中提到的一段话:
因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。
我个人理解因为没了状态(data),少了很多响应式的处理,还有生命周期等过程会提高速度和减少内存占用吧?
函数式组件也可以在模板格式中用只需要这样
<template functional> </template>那jsx中的函数式组件呢?也很简单只需增加配置functional: true就可以了
那函数式组件没有了this 实例怎么绑定事件怎么获取props呢?
组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
- props : 提供所有 prop 的对象
- children: VNode 子节点的数组
- slots: 返回所有插槽的对象的函数
- data:传递给组件的数据对象,并将这个组件作为第二个参数传入 createElement
上面我只列举了部分属性,这些是非函数式组件的东西,对于函数式组件
vue 增加了context对象,需要作为render(h,context) 第二个参数传入,this.$slots.default更新为context.children props原本是直接挂在this上的,现在变为context.props挂在了context.props上。this.data变为了context.data
需要注意的是对于函数式组件,没有被定义为prop的特性不会自动添加到组件的根元素上,意思就是需要我们手动添加到组件根元素了,看个例子吧
//父组件 ...省略无关代码 render(){ return ( <Item data={this.data} class="large"/> ) } //Item.vue组件 export default { functional:true, name: "item", render(h,context){ return ( <div class="red" > {context.props.data} </div> ) } }
上面代码期待的是.large类名传入到了Item的根元素上,但是其实没有。我们需要增加点东西
// Item.vue export default { functional:true, name: "item", render(h,context){ return ( <div class="red" {...context.data}> {context.props.data} </div> ) } }
注意到,通过展开运算符把所有的属性添加到了根元素上,这个context.data就是你在父组件给子组件增加的属性,他会跟你在子元素根元素的属性智能合并,现在.large类名就传进来了。这个很有用,当你在父组件给子组件绑定事件时就需要这个了。下面说一个关于绑定事件的小坑
向 createElement 通过传入 context.data 作为第二个参数,我们就把 my-functional-button 上面所有的特性和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的,那些事件甚至并不要求 .native 修饰符
上面是vue官网的一段话,然而我看了一遍就忽略了一句很重要的话,就是最后一句,他说不需要.native修饰符了?好先看代码
// 父组件 methods:{ show(){ alert('你好') } }, render(){ return ( <Item data={this.data} onNativeClick={this.show} class="large"/> ) }
上面代码乍一看没毛病,自定义组件用onNativeClick嘛,结果就是不会弹窗。唉,最后读了几遍刚才vue文档中的解释,才发现原来函数式组件不需要.native修饰符,对于template格式肯定一下就反应过来了,但是jsx的话,好吧,把上面的onNativeClick重新改为onClick就好了。
现有项目哪些功能可以用jsx代替呢?
这个其实跟最开始我例举的例子很像。我在项目中用它来干掉了满屏的v-if/v-else
由于我的业务是pad上的,需求是一套试卷有几十道题目,要求一屏只显示一道题目,点击下一题显示下一个题,思路也比较简单:
- 用一个num变量表示当前正在展示的题目索引
- 每次点击下一题按钮时num++
- 用v-if来判断 num===1,num===2这样来决定展示哪个。
这一写,模板里面好多啊,由于我们的题目每道题的模板可能都不一样,所以没办法循环,只能手写全部。之前考虑过用动态组件来切换,但是放弃了,因为没有if直观啊。
下面看怎么用jsx优化一下
//父组件 export default { name: "list", data() { return { data:'我是函数式组件', id:1, tests:{ 1:<div><span>第一道题</span></div>, 2:<div><section>第二道题</section></div>, 3:<div><p>第三道题</p></div> } } }, methods:{ next(){ ++this.id } }, render(){ return ( <div> <Item data={this.tests[this.id]} class="large"/> <button onClick={this.next}>下一题</button> </div> ) } }
上面每道题目的结构都不一致
//子组件,只接受数据展示,用函数式组件 <script> export default { functional:true, name: "item", render(h,context){ return ( <div class="red" {...context.data}> {context.props.data} </div> ) } } </script>
上面没有用任何if/else判断就完成了功能,这里用jsx我觉得比较合适,不知道各位大佬有什么其他思路?
最后
总结一下吧,我们平时开发还是多用temlate因为直观简洁,各种指令用着很方便,等你觉得用template写出的代码看着很冗余,或者想自己控制渲染逻辑比如循环,判断等等时可以考虑用JSX。另外推荐大家多用函数式组件提高性能。
第一次写文章,希望各位花时间看了的大佬觉得哪个说的不太严谨还需多多包涵,提出意见我都接受。
参考资料
vue 渲染函数&jsx
babel-plugin-transform-vue-jsx
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]