前言
Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版;
所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础;
Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;
后续 Vue 3.x 出来后持续更新.
1.require.context()
1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:
import titleCom from '@/components/home/titleCom' import bannerCom from '@/components/home/bannerCom' import cellCom from '@/components/home/cellCom' components:{titleCom,bannerCom,cellCom}
2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成
const path = require('path') const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/) const modules = {} files.keys().forEach(key => { const name = path.basename(key, '.vue') modules[name] = files(key).default || files(key) }) components:modules
这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法
3.API 方法
实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三个参数:
directory:说明需要检索的目录
useSubdirectories:是否检索子目录
regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名
2.watch
2.1 常用用法
1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询
created(){ this.getList() }, watch: { inpVal(){ this.getList() } }
2.2 立即执行
2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写
watch: { inpVal:{ handler: 'getList', immediate: true } }
2.3 深度监听
3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型
watch:{ inpValObj:{ handler(oldVal,newVal){ console.log(oldVal) console.log(newVal) }, deep:true } }
此时发现oldVal和 newVal 值一样;
因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;
所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化
3. 4种组件通讯
3.1 props
这个应该非常属性,就是父传子的属性;
props 值可以是一个数组或对象;
// 数组:不建议使用 props:[] // 对象 props:{ type:Number, //传入值限定类型 // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认 required: true, //是否必传 default:200, //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[] validator:(value) { // 这个值必须匹配下列字符串中的一个 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 } }
3.2 $emit
这个也应该非常属性,触发父组件的自定义事件,其实就是父传子的方法
// 父组件 <home @title="title"> // 子组件 this.$emit('title',[{title:'这是title'}])
3.3 vuex
1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器
2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重
3.API
state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问
getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或
mapGetters访问
mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,
vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用
action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions
访问
modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入
3.4 $attrs和$listeners
2.4.0 新增
这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;
1.$attrs
场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props
解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值
// 父组件 <home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子组件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性
props: { width: { type: String, default: '' } }, mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} },
2.$listeners
场景:子组件需要调用父组件的方法
解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用
// 父组件 <home @change="change"/> // 子组件 mounted() { console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件 }
如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以
3.inheritAttrs
// 父组件 <home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/> // 子组件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, inheritAttrs默认值为 true,也就是父组件上的属性会显示到根组件上 如果设置为 false 就会隐藏
3.5 provide和inject
2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;
并且这对选项需要一起使用;
以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。
//父组件: provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法 foo: '这是 foo', fooMethod:()=>{ console.log('父组件 fooMethod 被调用') } }, // 子或者孙子组件 inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件 mounted() { this.fooMethod() console.log(this.foo) } //在父组件下面所有的子组件都可以利用inject
provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。
然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型
//父组件: provide: { foo: '这是 foo' }, mounted(){ this.foo='这是新的 foo' } // 子或者孙子组件 inject: ['foo'], mounted() { console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo' }
3.6 $parent和$children
$parent:父实例
$children:子实例
//父组件 mounted(){ console.log(this.$children) //可以拿到 一级子组件的属性和方法 //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法 } //子组件 mounted(){ console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法 }
$children和$parent 并不保证顺序,也不是响应式的
只能拿到一级父组件和子组件
3.7 $refs
// 父组件 <home ref="home"/> mounted(){ console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods }
3.8 $root
// 父组件 mounted(){ console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上 console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件 }
3.9 .sync
在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;
在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;
// 父组件 <home :title.sync="title" /> //编译时会被扩展为 <home :title="title" @update:title="val => title = val"/> // 子组件 // 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变 mounted(){ this.$emit("update:title", '这是新的title') }
3.10 v-slot
2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除
2.作用就是将父组件的 template 传入子组件
3.插槽分类:
A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;
// 父组件 <todo-list> <template v-slot:default> 任意内容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> // 子组件 <slot>我是默认值</slot> //v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写
B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;
// 父组件 <todo-list> <template v-slot:todo> 任意内容 <p>我是匿名插槽 </p> </template> </todo-list> //子组件 <slot name="todo">我是默认值</slot>
C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)
// 父组件 <todo-list> <template v-slot:todo="slotProps" > {{slotProps.user.firstName}} </template> </todo-list> //slotProps 可以随意命名 //slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user" // 子组件 <slot name="todo" :user="user" :test="test"> {{ user.lastName }} </slot> data() { return { user:{ lastName:"Zhang", firstName:"yue" }, test:[1,2,3,4] } }, // {{ user.lastName }}是默认数据 v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")
3.11 EventBus
1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;
2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目
3.原理就是利用$on和$emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享
// 在 main.js Vue.prototype.$eventBus=new Vue() // 传值组件 this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值') // 接收组件 this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{ console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值 })
4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的
3.12 broadcast和dispatch
vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了
下面是对两个方法进行的封装
function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params)); } }); } export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent; var name = parent.$options.componentName; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } }
3.13 路由传参
1.方案一
// 路由定义 { path: '/describe/:id', name: 'Describe', component: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ path: `/describe/${id}`, }) // 页面获取 this.$route.params.id
2.方案二
// 路由定义 { path: '/describe', name: 'Describe', omponent: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ name: 'Describe', params: { id: id } }) // 页面获取 this.$route.params.id
3.方案三
// 路由定义 { path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ path: '/describe', query: { id: id `} ) // 页面获取 this.$route.query.id
4.三种方案对比
方案二后面参数页面刷新会丢失
方案一参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息
方案三不会在后面拼接参数,刷新参数也不会丢失
3.14 Vue.observable
2.6.0 新增
用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;
返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;
也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。
通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex
// 文件路径 - /store/store.js import Vue from 'vue' export const store = Vue.observable({ count: 0 }) export const mutations = { setCount (count) { store.count = count } } //使用 <template> <div> <label for="bookNum">数 量</label> <button @click="setCount(count+1)">+</button> <span>{{count}}</span> <button @click="setCount(count-1)">-</button> </div> </template> <script> import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable export default { name: 'Add', computed: { count () { return store.count } }, methods: { setCount: mutations.setCount } } </script>
4.render 函数
1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦
// 根据 props 生成标签 // 初级 <template> <div> <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div> <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p> <h1 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h2> <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong> <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea> </div> </template> // 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率 <template> <div> <child :level="level">Hello world!</child> </div> </template> <script type='text/javascript'> import Vue from 'vue' Vue.component('child', { render(h) { const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level] return h(tag, this.$slots.default) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) export default { name: 'hehe', data() { return { level: 3 } } } </script>
2.render 和 template 的对比
前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;
后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;
前者的性能较高,后者性能较低。
5.异步组件
场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦
1.异步注册组件
3种方法
// 工厂函数执行 resolve 回调 Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) { // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包 // 会通过 Ajax 请求加载 require(['./my-async-component'], resolve) }) // 工厂函数返回 Promise Vue.component( 'async-webpack-example', // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。 () => import('./my-async-component') ) // 工厂函数返回一个配置化组件对象 const AsyncComponent = () => ({ // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象) component: import('./MyComponent.vue'), // 异步组件加载时使用的组件 loading: LoadingComponent, // 加载失败时使用的组件 error: ErrorComponent, // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了, // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity` timeout: 3000 })
异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件
2.路由的按需加载
webpack< 2.4 时 { path:'/', name:'home', components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve) } webpack> 2.4 时 { path:'/', name:'home', components:()=>import('@/components/home') }
import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。
6.动态组件
场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载
<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用
<keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive>
这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的<transition>
<transition> <keep-alive> <component v-bind:is="currentTabComponent"></component> </keep-alive> </transition>
7.递归组件
场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件
// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。 // 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是, // 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded // 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如: // 联级选择器和树形控件 <template> <div v-for="(item,index) in treeArr"> 子组件,当前层级值: {{index}} <br/> <!-- 递归调用自身, 后台判断是否不存在改值 --> <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree> </div> </template> <script> export default { // 必须定义name,组件内部才能递归调用 name: 'tree', data(){ return {} }, // 接收外部传入的值 props: { item: { type:Array, default: ()=>[] } } } </script>
递归组件必须设置name 和结束的阀值
8.函数式组件
定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法
规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。
在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional
组件需要的一切都是通过 context 参数传递
context 属性有:
1.props:提供所有 prop 的对象
2.children: VNode 子节点的数组
3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
6.parent:对父组件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性
<template functional> <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div> </template>
9.components和 Vue.component
components:局部注册组件
export default{ components:{home} }
Vue.component:全局注册组件
Vue.component('home',home)
10.Vue.extend
场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了
是构造一个组件的语法器
写法:
// 创建构造器 var Profile = Vue.extend({ template: '<p>{{extendData}}</br>实例传入的数据为:{{propsExtend}}</p>',//template对应的标签最外层必须只有一个标签 data: function () { return { extendData: '这是extend扩展的数据', } }, props:['propsExtend'] }) // 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用 // 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参. new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend') // 通过 components 或 Vue.component()注册 Vue.component('Profile',Profile)
11.mixins
场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入
mixins 值是一个数组
const mixin={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('这是mixin的dealTime里面的方法'); } } } export default{ mixins:[mixin] }
12.extends
extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件
const extend={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('这是mixin的dealTime里面的方法'); } } } export default{ extends:extend }
13.Vue.use()
场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;
这个在组件调用会经常使用到;
会自动组织多次注册相同的插件.
14.install
场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install
是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)
var MyPlugin = {}; MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值 Vue.directive('click', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //做绑定的准备工作,添加时间监听 console.log('指令my-directive的bind执行啦'); }, inserted: function(el){ //获取绑定的元素 console.log('指令my-directive的inserted执行啦'); }, update: function(){ //根据获得的新值执行对应的更新 //对于初始值也会调用一次 console.log('指令my-directive的update执行啦'); }, componentUpdated: function(){ console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦'); }, unbind: function(){ //做清理操作 //比如移除bind时绑定的事件监听器 console.log('指令my-directive的unbind执行啦'); } }) // 3. 注入组件 Vue.mixin({ created: function () { console.log('注入组件的created被调用啦'); console.log('options的值为',options) } }) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) { console.log('实例方法myMethod被调用啦'); } } //调用MyPlugin Vue.use(MyPlugin,{someOption: true }) //3.挂载 new Vue({ el: '#app' });
更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作
15. Vue.nextTick
2.1.0 新增
场景:页面加载时需要让文本框获取焦点
用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick this.$nextTick(() => { this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法 }) }
16.Vue.directive
16.1 使用
场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive
// 全局定义 Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){ el.style["color"]= binding.value; }) // 使用 <template> <div v-change-color>{{message}} </div> </template> <script> export default{ data(){ return{ color:'green' } } } </script>
16.2 生命周期
1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。
2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)
3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用
5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用
17. Vue.filter
场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用
// 使用 // 在双花括号中 {{ message | capitalize }} // 在 `v-bind` 中 <div v-bind:id="rawId | formatId"></div> // 全局注册 Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{ // 处理逻辑 }) // 局部注册 filters: { stampToYYMMDD: (value)=> { // 处理逻辑 } } // 多个过滤器全局注册 // /src/common/filters.js let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer } // /src/main.js import * as custom from './common/filters/custom' Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))
18.Vue.compile
场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效
var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>') new Vue({ data: { msg: 'hello' }, render: res.render, staticRenderFns: res.staticRenderFns })
19.Vue.version
场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以获取 vue 版本
var version = Number(Vue.version.split('.')[0]) if (version === 2) { // Vue v2.x.x } else if (version === 1) { // Vue v1.x.x } else { // Unsupported versions of Vue }
20.Vue.set()
场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新
不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决
解决方案:
// 利用 set this.$set(arr,index,item) // 利用数组 push(),splice()
21.Vue.config.keyCodes
场景:自定义按键修饰符别名
// 将键码为 113 定义为 f2 Vue.config.keyCodes.f2 = 113; <input type="text" @keyup.f2="add"/>
22.Vue.config.performance
场景:监听性能
Vue.config.performance = true
只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上
23.Vue.config.errorHandler
1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数
2.规则:
- 从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃
- 从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了
- 从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理
3.使用
Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子 // 只在 2.2.0+ 可用 }
24.Vue.config.warnHandler
2.4.0 新增
1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效
2.用法:
Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) { // `trace` 是组件的继承关系追踪 }
25.v-pre
场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能
<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span> 显示的是{{ this will not be compiled }} <span v-pre>{{msg}}</span> 即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}
26.v-cloak
场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁
用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕
// template 中 <div class="#app" v-cloak> <p>{{value.name}}</p> </div> // css 中 [v-cloak] { display: none; }
这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用
27.v-once
场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销
<span v-once> 这时只需要加载一次的标签</span>
v-once 和 v-pre 的区别:
v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出
28.事件修饰符
.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默认行为
.self:仅绑定元素自身触发
.once: 2.1.4 新增,只触发一次
.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用
29.按键修饰符和按键码
场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等
// 对应键盘上的关键字
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
30.Vue-router
场景:Vue-router 是官方提供的路由插件
30.1 缓存和动画
路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
这里我就叙述下路由的缓存和动画;
<transition> <keep-alive v-if="aliveFlag"> //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存 <router-view/> //路由标签 </keep-alive> <router-view v-else/> </transition>
30.2 全局路由钩子
1.router.beforeEach
router.beforeEach((to, from, next) => { console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫 if (path === '/login') { next() return } if (token) { next(); } })
2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用
即在 beforeEach之后调用
3.router.afterEach
全局后置钩子
在所有路由跳转结束的时候调用
这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身
30.3 组件路由钩子
1.beforeRouteEnter
在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用
此时组件实例还未被创建,不能访问this
可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数
beforeRouteEnter (to, from, next) { // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined next( vm => { // 通过 `vm` 访问组件实例 }) }
2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调
3.beforeRouteLeave
导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调
30.4 路由模式
设置 mode 属性:hash或 history
30.5 Vue.$router
this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 this.$router.replace():不会有记录 this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)
30.6 Vue.$route
表示当前跳转的路由对象,属性有:
name:路由名称
path:路径
query:传参接收值
params:传参接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径
matched:路由记录副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字
this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数 this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数
30.7 router-view 的 key
场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page"htmlcode">
<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>
这样组件的 created 和 mounted 就都会执行
31.Object.freeze
场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换
用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改
支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换
注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改
new Vue({ data: { // vue不会对list里的object做getter、setter绑定 list: Object.freeze([ { value: 1 }, { value: 2 } ]) }, mounted () { // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结 this.list[0].value = 100; // 下面两种做法,界面都会响应 this.list = [ { value: 100 }, { value: 200 } ]; this.list = Object.freeze([ { value: 100 }, { value: 200 } ]); } })
32.调试 template
场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试
这时可以在开发环境挂载一个 log 函数
// main.js Vue.prototype.$log = window.console.log; // 组件内部 <div>{{log(info)}}</div>
33.vue-loader 小技巧
33.1 preserveWhitespace
场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积
配置preserveWhitespace可以减小包的体积
{ vue: { preserveWhitespace: false } }
33.2 transformToRequire
场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件
// page 代码 <template> <div> <avatar :img-src="/UploadFiles/2021-04-02/imgSrc">现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件
// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是 transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } // 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改 avatar: ['default-src'] // vue-cli 3.x 在vue.config.js { vue: { transformToRequire: { avatar: ['default-src'] } } } // page 代码可以简化为 <template> <div> <avatar img-src="/UploadFiles/2021-04-02/default-avatar.png">34.为路径设置别名
1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名
2.vue-cli 2.x 配置
// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是 transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } // 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改 avatar: ['default-src'] // vue-cli 3.x 在vue.config.js { vue: { transformToRequire: { avatar: ['default-src'] } } } // page 代码可以简化为 <template> <div> <avatar img-src="/UploadFiles/2021-04-02/default-avatar.png">3.vue-cli 3.x 配置
// 在根目录下创建vue.config.js var path = require('path') function resolve (dir) { console.log(__dirname) return path.join(__dirname, dir) } module.exports = { chainWebpack: config => { config.resolve.alias .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components')) } }35.img 加载失败
场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片
// page 代码 <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/imgUrl">36.css
36.1 局部样式
1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.
2.渲染的规则/原理:
给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性
在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置// 原始代码 <template> <div class="demo"> <span class="content"> Vue.js scoped </span> </div> </template> <style lang="less" scoped> .demo{ font-size: 16px; .content{ color: red; } } </style> // 浏览器渲染效果 <div data-v-fed36922> Vue.js scoped </div> <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性 color: red; } </style>36.2 deep 属性
// 上面样式加一个 /deep/ <style lang="less" scoped> .demo{ font-size: 14px; } .demo /deep/ .content{ color: blue; } </style> // 浏览器编译后 <style type="text/css"> .demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px; } .demo[data-v-039c5b43] .content { color: blue; } </style>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]