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给动态添加的元素添加js事件,不能直接添加js事件,需要借助on( )方法,给选择器指定的子元素添加事件处理函数,并非选择器本身;

1. 语法

$(selector).on(event,childSelector,data,function)
// event _ 需要添加的js事件
//childSelector _ 只能添加到指定的子元素上的事件处理程序
//data _ 调用函数时需要传递的参数
// function _ js函数发生时触发的事件

2. 实例

//html代码
<div id="div1" style="border:1px solid black;"></div> 
<script type="text/javascript">
  //在id为div_link的元素中动态追加a
  $("#div1").html('<a id="div_link">链接点击</a>');
  //触发通过js动态添加的超链接a
  $("#div1").on("click", "#div_link", function(){
   //点击id为div_link时调用的处理函数
  });
</script>

3. 相关概念:事件冒泡、事件捕获,默认为事件冒泡

事件冒泡:从子元素到祖先元素触发事件的执行; 子元素绑定了click事件,当点击子元素时,浏览器会向上查找绑有click事件的父、祖先元素,如有就执行;默认为事件冒泡;

事件捕获:从点击的元素到子元素执行触发的相同的事件;当某个元素中绑定了click事件时,点击此元素,浏览器会向下查找绑有click事件的子、后代元素,如有就执行点击事件;

代码:

 //第一个参数:所绑定的事件;
 //第二个参数:触发事件后执行的方法;
 //第三个参数:决定是事件冒泡-false还是事件捕获-true;默认为false-事件冒泡;
 elem.addEventListener("click", function(){

     ......
   }, boolean); 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。