一、效果图如下
上面的效果图,效果需求如下
1、还没加载图片的时候,默认显示加载图片背景图
2、刚开始进入页面,自动加载第一屏幕的图片
3、下拉界面,当一张图片容器完全显露出屏幕,即刻加载图片,替换背景图
4、加载图片的时候,有渐进显示图片效果
二、难点
1)如何Ajax请求数据
2)如何动态将json数据绑定到html中。
3)如何通过对图片的定位计算,触发图片懒加载机制
4)加分项,显示图片时有渐现的过渡动画
三、前期知识点
1)Ajax相关知识,XMLHttpRequest对象,所有现代的浏览器都支持此对象。
2)innerHTML,数据绑定使用字符串拼接的方式
3)HTML DOM getAttribute() 方法,返回自定属性名的属性值(主要是用于返回自定义属性的属性值)
4)图片的 onload事件,当图片的src属性的属性值为正确(即能成功加载图片),才能触发图片的onload事件
四、难点逐一攻破
1)如何Ajax请求数据
分四步走
// 1)首先创建一个Ajax对象 var xhr = new XMLHttpRequest; // 2)打开我们需要请求的数据的那个文件地址 // URL地址后面加随机数目的:清除每一次请求数据时候(get请求)产生的缓存 // 因为每次访问的地址不一样,样浏览器就不会尝试缓存来自服务器的响应,读取本地缓存的数据。 xhr.open('get', 'json/newsList.txt"htmlcode">var str = ""; if (jsonData) { for (var i = 0, len = jsonData.length; i < len; i++) { var curData = jsonData[i]; str += '<li>'; str += '<div><img src="/UploadFiles/2021-04-02/">优势:数据绑定最常用的方式,因为浏览器只需要渲染一次(所有模板引擎数据绑定的原理就是字符串拼接,vue、angular、jade、kTemplate.js等等)
事先把内容拼接好,最后统一添加到页面中,只引发一次回流
弊端:我们把新凭借的字符串添加到#ul1中,原有的三个li的鼠标滑过效果都消失了(原来标签绑定的事件都消失了)
原来,oUl.innerHTML的作用是把原来的标签以字符串的方式取出,原来作为标签的时候,对应事件绑定的东西已经没有了,然后进行字符串拼接,
但是,拼接完成之后,还是字符串!最后再把字符串统一添加到页面中,浏览器还需要把字符串渲染成为对应的标签
3)如何通过对图片的定位计算,触发图片懒加载机制(最关键点)
思路:
A:代表图片距离屏幕顶部的距离
//这里使用了utils工具类中的offset方法,具体实现看下面源码 var A = utils.offset(curImgPar).offsetTop + curImgPar.offsetHeight;B:代表一屏幕距离+滚动条滚动距离
//这里使用了utils工具类中的win方法,具体实现看下面源码 var B = utils.win("clientHeight") + utils.win("scrollTop");当A < B的时候,此时懒加载的默认图片才能完整显示出来,这个时候就需要触发图片懒加载
4)加载图片的时候,有渐进显示图片效果
思路,利用window.setInterval 方法,通过对当前图片的透明度属性(curImg.style.opacity) 从透明0开始到透明度1,变化总时间为500ms即可
// ->实现渐现效果 function fadeIn(curImg) { var duration = 500, // 总时间 interval = 10, //10ms走一次 target = 1; //总距离是1 var step = (target / duration) * interval; //每一步的步长 var timer = window.setInterval(function () { var curOp = utils.getCss2SS(curImg, "opacity"); if (curOp >= 1) { curImg.style.opacity = 1; window.clearInterval(timer); return } curOp += step; curImg.style.opacity = curOp; }, interval); }五、完整代码
1)main.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!--做移动端响应式布局页面,都需要加下面的meta--> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <!--meta:vp+tap一键生成--> <title>多张图片的延迟加载</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: "Microsoft Sans Serif"; font-size: 14px; } ul, li { list-style: none; } img { display: block; border: none; } .news { padding: 10px; } .news li { position: relative; height: 60px; padding: 10px 0; border-bottom: 1px solid #eee; } .news li > div:first-child { /*意思是,li下面的子div,中的第一个*/ position: absolute; top: 10px; left: 0; width: 75px; height: 60px; background: url("./img/loading.PNG") no-repeat center center #e1e1e1; background-size: 100% 100%; } /*移动端布局,最外层容器是不设置宽高的*/ .news li > div:first-child img { display: none; width: 100%; height: 100%; opacity: 0; /*这里设置为0的目的是,实现渐进的效果,后面的fadeIn函数,作用就是让图片透明都从0变成1*/ } .news li > div:nth-child(2) { height: 60px; margin-left: 80px; } .news li > div:nth-child(2) h2 { height: 20px; line-height: 20px; /*实现文字超出一行自动裁切*/ overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; /*超出部分省略号显示*/ white-space: nowrap; /*强制不换行*/ } .news li > div:nth-child(2) p { line-height: 20px; font-size: 12px; color: #616161; } </style> </head> <body> <ul id="news" class="news"> <!--<li>--> <!--<div>--> <!--<img src="/UploadFiles/2021-04-02/new1.PNG">2)utils.js
// 为了与全局变量冲突,我们使用单例模式 var utils = { // jsonParse: 把JSON格式的字符串转化为JSON格式的对象 jsonParse: function (str) { var val = null; try { val = JSON.parse(str); } catch (e) { val = eval('(' + str + ')'); } return val; }, getCss2SS : function(curEle, attr) { var val = null, reg = null; if ('getComputedStyle' in window) { val = window.getComputedStyle(curEle, null)[attr]; } else { if (attr === 'opacity') { val = curEle.currentStyle[attr]; // ->返回 alpha(opacity=10) reg = /^alpha\(opacity=(\d+("MSIE 8.0") === -1) { // 累加父级参照物边框 totalTop += par.clientTop; totalLeft += par.clientLeft; } // 累加父级参照物本身的偏移 totalTop += par.offsetTop; totalLeft += par.offsetLeft; par = par.offsetParent; } console.log('offsetTop: ' + totalTop + ', offsetLeft: ' + totalLeft); var result = {}; result.offsetTop = totalTop; result.offsetLeft = totalLeft; return result; }, win : function(attr, value) { if (value === undefined) { return document.documentElement[attr] || document.body[attr]; } document.documentElement[attr] = value; document.body[attr] = value; } };3、json文件
[{"img":"./img/new1.PNG", "title": "1网络强国战略与“十三五”十四大战略", "desc": "1互联网是二十世纪人类最大的发明,互联网是二十世纪人类最大的发明"}, {"img":"./img/new2.PNG", "title": "2网络强国战略与“十三五”十四大战略", "desc": "2互联网是二十世纪人类最大的发明,互联网是二十世纪人类最大的发明"}, {"img":"./img/new3.PNG", "title": "3网络强国战略与“十三五”十四大战略", "desc": "3互联网是二十世纪人类最大的发明,互联网是二十世纪人类最大的发明"} ]以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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