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我们做项目时,虽然axios也可以直接拿来用,但是对接口比较零散,不太好进行维护,也会产生大量的重复代码,所以我在这对axios进行了统一接口处理

第一步,先在src中的公共文件夹中如utils里新建request.js文件

vue中axios的二次封装实例讲解

import axios from 'axios'
import router from '@/router/routers'
import { Notification, MessageBox } from 'element-ui'
import store from '../store'
import { getToken } from '@/utils/auth'
import Config from '@/config'
 
import {baseUrl} from '@/utils/env'
 
// 创建axios实例
const service = axios.create({
 baseURL: baseUrl, // api 的 base_url
 // baseURL: process.env.BASE_API, // api 的 base_url
 timeout: Config.timeout // 请求超时时间
})
 
// request拦截器
service.interceptors.request.use(
 config => {
  if (getToken()) {
   config.headers['Authorization'] = 'Bearer ' + getToken() // 让每个请求携带自定义token 请根据实际情况自行修改
  }
  config.headers['Content-Type'] = 'application/json'
  return config
 },
 error => {
  // Do something with request error
  console.log(error) // for debug
  Promise.reject(error)
 }
)
 
// response 拦截器
service.interceptors.response.use(
 response => {
  const code = response.status
  console.log(response)
  if (code < 200 || code > 300) {
   Notification.error({
    title: response.message
   })
   return Promise.reject('error')
  } else {
   return response.data
  }
 },
 error => {
  let code = 0
  try {
   code = error.response.data.status
  } catch (e) {
   if (error.toString().indexOf('Error: timeout') !== -1) {
    Notification.error({
     title: '网络请求超时',
     duration: 2500
    })
    return Promise.reject(error)
   }
   if (error.toString().indexOf('Error: Network Error') !== -1) {
    Notification.error({
     title: '网络请求错误',
     duration: 2500
    })
    return Promise.reject(error)
   }
  }
  if (code === 401) {
   MessageBox.confirm(
    '登录状态已过期,您可以继续留在该页面,或者重新登录',
    '系统提示',
    {
     confirmButtonText: '重新登录',
     cancelButtonText: '取消',
     type: 'warning'
    }
   ).then(() => {
    store.dispatch('LogOut').then(() => {
     location.reload() // 为了重新实例化vue-router对象 避免bug
    })
   })
  } else if (code === 403) {
   router.push({ path: '/401' })
  } else {
   const errorMsg = error.response.data.message
   if (errorMsg !== undefined) {
    Notification.error({
     title: errorMsg,
     duration: 2500
    })
   }
  }
  return Promise.reject(error)
 }
)
export default service

代码解读:

vue中axios的二次封装实例讲解

 vue中axios的二次封装实例讲解

将接口统一放到单独的文件中如我的

vue中axios的二次封装实例讲解

引入request.js

vue中axios的二次封装实例讲解

第三步,

在页面使用

vue中axios的二次封装实例讲解

vue中axios的二次封装实例讲解

好了,这就是axios的二次封装

以上就是关于vue中axios的二次封装的全部知识点内容,感谢大家的学习和对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。